延续了六张地图。非常方便发动突袭或者小规模骚扰。林风他们需要的可不仅仅是逃命的成功,还有那个创建门派的系统任务。
在大部队包围过来的情况下,林风等人将游击战发挥到了极点。遇到小股敌人就消灭,遇到大规模敌人就逃跑。打了就跑,跑完了就藏到森林里。反正对方也不知道他们的具体位置,追击也追不上他们。
在搜索队伍中,每个人几乎都抱着这样的一个想法:十大恶人中的人肯定会逃跑,只有被自己发现了才会奋起反抗。在这种情况下,很多大型队伍都采用了分头搜索的方式。但这些由二三十人分成四五人一个小组的队伍,正是林风等人主动出击的目标。而这些人即使是被主动攻击了,他们也不知道自己其实是早已经被盯住的猎物,还以为是林风等人狗急跳墙。
林风他们每一次出击都务求将对手全灭。只有这样才能保证没有人能指示其他的玩家他们逃跑的方向。当闻风赶到恶人们出现地点的玩家赶来的时候,恶人们早已经逃之夭夭。
烈火门的玩家占了初期赶到的玩家中的绝大多数。他们为恶人们完成创建门派系统任务提供了充足的原料。而林风他们持续消灭玩家的行为也控制了这个区域的玩家数目。这里的搜索者玩家人数虽然一直在增长,但是却相当缓慢。
当林风等人消灭烈火门玩家超过七百的时候,他们才发现了一个新的问题。后续赶到的玩家大部分都不是烈火门的人,由于被杀之后的烈火门玩家需要在主基地里接受一个小时的系统惩罚,所以现在林风他们所在地图中的反派玩家越来越少了。
而且玩家们似乎已经有所醒悟,知道林风他们是要在这里大干一场,一个个都小心谨慎起来。最小的搜索队伍也有十四五个人。
反派玩家的减少就意味着完成任务速度的降低,玩家们的醒悟则意味着风险的提高。他们杀到七百六十名玩家的时候,游戏中的任务时间已经过去了十四个小时。其中的四百人是他们开头四个小时消灭的玩家,而后来的十个小时他们一共才抓到了三百六十名反派玩家。如果速度继续按照这个比例下降,他们很怀疑,系统任务到底能不能按时间完成。
“我们干脆杀到烈火门的老巢里去得了。”左子游大声建议,“二百多人,很容易就可以搞定的嘛。我们找那些级别低的下手,如果是二十级左右的玩家聚集区,我们基本上可以秒杀所有人。”
“这个办法是不是太冒险了?我们就这么杀进去,万一被包了饺子可就哭都来不及了。”张昆表示了忧虑。
“我觉得这样差不多
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页