一种很枯燥而且乏味的事情,尤其是毫无技术性可言的全力剑。
抗怪,磕药,然后一整排的MISS,再磕药,又是一排MISS,抗着怪用气力技秒杀一个,再磕药,再来一排MISS……
唯一爽一点的地方就是不用带酒,只是挨打就能长不少气力,几乎是这边刚甩完气力技那边就满了,仅仅是这样还浪费了不少气力,若不是有个键盘连续技给我切换来砍着玩,我早就不玩力剑了,相当痛苦。
午夜的时候,大部分玩家都在剧情场景里奋战,转数够高的,又都在团队的情况下去刷高难度的剧情,所以像石化森林这样的场景,很少有人没事跑来玩。
事实上,第二世界主要升级的地方就是对立剧情,不论对立双方如何,只要参与了少说也是升个三五级的,运气好的还有特殊奖励,可谓丰富之极。
所以,单独的遭遇战小场景鲜少有人光顾,这也方便了我的特殊行动。
早就厌烦了无聊的抗怪,我从包里整出龙牙,戴上时间之戒,套上重装头盔,身穿骑士铠甲,脚踩战士之靴,然后换上命中+20%的戒指。
这样就拥有绝对攻击值增加200%,技能冷却时间缩短50%移动速度增加100%,物理伤害减半,经验值增加100%,攻击距离增加5码,绝对命中值增加24%,一系列的装备特殊效果。
练级还不是像切菜一样的?
苍穹舞步,疾刺瞬间闪过,直接在一头凶牙兽的头上打出了3700多的伤害。转动屏幕,一级滑步,技能冷却时间减半这一超级变态属性使我的一切都改变了,气力技像不要钱一样的丢了出去,即使是平砍,三剑里也砍得到两剑,只见四位数的伤害值不断的从怪群之上冒出,不到两分钟的时间,原本要杀一个小时还不一定能清完的石化森林就被清空而光,我的精神一阵亢奋,杀的真是好爽。
等不急了;刷新要10分钟。换上一身普通剑士装,然后拉开大地图,在三大场景的古战场那里点了一下,拉开属性栏,把刚得的20多点属性点全部加到了力量上。
除了转阶所需要的点数之外,其他的点数全部加到了力量上,单一加力的职业如果属性够全的话,会增幅15%的伤害值外加5%的绝对躲避率,比如全敏贼就会有愤恨一击率增加20%的职业增幅,全敏剑则是躲避率和伤害值各自提升10%,乖乖小兔的属性就是治疗增加20%,自身全抗性增加50%……
不过练单一属性的人特别少,因为除了全敏剑和全体兽之外,其他单练的属性基本上都是要投入大把
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