,现在235的血,45-49的攻击,42-50的物理防御。
李维本来就是要做一个全防御的肉盾,按照原定计划,把50点未分配的属性全部加到敏捷上,一点敏捷可以增加一的物防和一的魔防。
于是现在的物理防御变成了95-100,魔法防御70-75。攻击仍然是45-49。
防比攻高,李维现在就是一个大号的乌龟壳。如果有其它全加力量的弓箭手或者战士来砍他的话,就会是强制性的扣一点血。
如果是全智力的法师的话,那就掉血比较多了,毕竟李维魔防不算高,还是可以破防的。至于掉多少血,就看他的装备了。
以李维现在不到50的攻击力,再去刷怪升级就会很慢,全加攻的玩家伤害是他的两倍。
李维现在的攻击力连在新手村的时候都不如,何况镇子里10级以上的怪比新手村的怪防御又强了不少,血量也有增加。好在他早有准备,那就是做任务升级。
高攻击玩家刷怪快,低攻击玩家做任务升级快。任务是游戏平衡高攻和低攻玩家的一种方式,要不然级别在前的玩家都是高攻击的法师和弓箭手,其它职业就没法玩了。
但是除非接到好任务才能冲在前面,大部分的任务经验都不是很高。如果任务经验非常高的话,那高攻击玩家也会来抢任务,就成无尽的任务了。任务就失去了它应有的平衡作用。
以李维内测的观察,这游戏的平衡性还可以。
出了鉴定所,李维直奔佣兵公会。
佣兵公会的任务有唯一任务,有唯一奖励任务,还有等级限制任务,循环任务。
唯一任务就是只有一个任务,有人接了别人就不能再接取,任务会从列表中消失。直到任务再次刷新。一般唯一任务的刷新时间是24小时。
唯一奖励任务就是所有玩家都可以看到,同一个任务所有玩家都可以接取。直到完成才会从列表中消失。也就是说某一个任务如果李维接了,做到一半的时候,别人完成了,他就白做了。
循环任务就是不限制完成次数,你做多少次都行。这也是多数玩家升级的方式。
等级限制任务就是由玩家的佣兵等级决定了,假如李维是个B级佣兵,就只能接取B级或者B级以下的任务。
佣兵等级由低到高分为,F级,E级,D级,C级,B级,A级,最高级是S级。至于SSS级,那就是神级了,只是传说中的存在。
李维现在是哪级的佣兵呢?他哪级都不是。
“小姐,我申请佣兵资格。”李维和窗
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