,每天吃吃喝喝的,每个玩家又增加一笔不小的开支。更不用说一些馋鬼,和部分休闲类玩家。
二,睡眠功能启动,玩家可以在游戏中进行高质量的睡眠。
这个不错,以后打怪累了就地躺下睡觉。而且叶叶舞轻风经常借口太累,打怪半途下线休息,害得李维只好砍一只怪后打坐回半天血。有了这个功能就不用怕了。
“不知道这个睡眠功能可不可以组队捏?就是那种和MM组队睡觉的,还要我说得更明白一点么?”
李维是个纯洁的人,所以想法也就纯洁了一点。
第二个,阵营系统的介绍就简单了,只是说攻击对方阵营的玩家不再增加罪恶值,系统也会相应地发布一些阵营方面的任务。
第三个,种族系统开放,玩家在登录界面可以选择精灵族,矮人族,兽人族这三个种族加入。至于一些隐藏种族,还需要玩家在游戏中努力。
新开放的三个种族,在中国区属于光明阵营,在欧美区属于黑暗阵营,在其它地区也分别属于不同阵营。这个是中国区光明阵营的玩家人数少,欧美地区黑暗阵营玩家比较少的缘故。
要是两个阵营人数基本相同的话,新开放的种族就可能会属于中立阵营。这是游戏公司为了维护人数平衡而做的设置。
有些公测时混得不好的玩家可能会删号,选择这些新开的种族重新开始,李维是不会了。新的种族无非是在某一方面有些偏向,比起三十级的差距和等级第一的名气来说,微乎其微。
第四个,自由模式开放。官网上的介绍说,是完全自由的模式,和在现实中完全相同。开放自由模式后,一些特定动作将会被删除。
这个李维觉得有点不可思议,游戏做得真实点,还可以理解,完全自由肯定是在吹牛。比如说,在游戏里总不可能抓起一把土来迷掉对方的眼睛吧。要是做成那样就太简单了,一个魔法球轰在BOSS眼睛上,然后大家群殴瞎子,推怪岂不是太轻松。
第四十九章正式运营
李维再往下看,原来是理解错了。自由模式开放,指的是玩家和玩家可以进行一些自由接触。
比如过去,他要拉女生上马,就得发送一个相依相偎的请求。现在不用了,直接拉上去就行。这是生活方面的自由模式。
战斗方面的自由模式表现为,在自由模式下,攻击不锁定。包括自身针对别人和别人针对自身两种。攻击不锁定的意思就是可能凭借自身的走位躲闪别人的攻击,同样别人也可能会躲闪掉你的攻击。
李维认为这个和自己关系不大
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