看来,外面的那些玩家一时半会根本不可能完成任务,这样一来,吴凡自然就不必着急了。
放眼四周,空无一人,高大的树木遮天蔽日,周围的一切仿佛与世隔绝般幽静无比。只有偶尔从密林深处传出的一两声狼嗥在提醒吴凡,这里绝非看上去的那样宁静安祥。
放眼四周观览了一遍,就有数丛浆果落入吴凡的视野,那浆果由于一直没有人采摘,长得不仅果实硕大,而且颜色红润,一看就知必属上等品质。吴凡抚掌而笑,一副意得志满的姿态,随后就大步跨上前去开始采摘。
一边采集浆果,吴凡一边顺着浆果丛继续向密林深处移动。500的浆果很快就采集完毕,不过吴凡并没有立即返城。他想要多收集一些,把这个采集浆果的任务多做几次,不仅是为了多获得一些任务报酬,更因为任务提示上说得明白:此“农”纲任务,完成的次数越多,在玩家最终决定做一名领主玩家的时候,系统随机赠予的农业四大支柱产业中,对于“农”的额外加成机率越高②。
吴凡目前的想法是做一名以“农”为领地擅长方面的领主玩家,因此,自然要把这个浆果任务多做几次,以便最大机率随机到“农”的加成。
本章节已完毕,下面是注释内容
①:游戏中人物之间的关系共有以下两种趋势:
1善意:不认识,认识,好意,亲密,信赖(可拜师学习技能),至交(可结拜为义兄弟)。
2恶意:不认识,认识,嫌忌,厌恶,仇视(势力间无法结盟,个人间无法交往),死敌(随时随地可对对方发动攻击,而不会受到系统惩罚)。
②好像说得有点糊涂,不知大家看明白没有,我再细致说一下(如果已经看明白了就不用看了):游戏中设定,农业下面有四大产业,分别为农,林,牧,渔。每个领地在发展农业的时候,详细划分就是这四个方面。而每个玩家在决定做一名领主玩家的时候,系统都会随机从这农业四项中选择一个作为他所管理的领地的强项,以便该玩家在以后的领地经营中,确定自己领地的农业主打方面。
虽说是系统随机,不过也并非毫无规律可循,只要玩家在做新手领主任务时,从农、林、牧、渔四大纲中挑选自己领地想要加强的方面,并从这一纲下的任务中领取任务并完成,那么随机到该项的加成机率就会提升,完成的任务次数越多,随机到该项加成的机率就越大。比如吴凡想要“农”加成,于是他就选择“农”纲下的采集浆果任务,并且想要多完成几次,这样一来,最终系统随机到他领地的“农”加成机率就
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共7页