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①功绩和经验:功绩是本游戏中新加入的一种概念,是玩家升官晋爵的重要依据;对于领主玩家来讲,功绩还是他们获得“朝庭的恩赐”的重要途径。
经验和其它网游相同,即玩家升级的重要依据。
正文 第015节 分配领地
‘啥?渔加成?!大庭广众之下你想玩死我啊?!!’
吴凡脸上原本的自信微笑早已一扫而空,眼睛瞪得老大,一脸的惊愕。。
虽然只是心中的想法,不过虚拟网游的优势之一就是可以“读心”,玩家心中的想法不必张口说出来,系统一样可以感觉得到。
感觉到吴凡心中的惊疑,系统及时的以私聊语音形式对吴凡解说道:
“尊敬的玩家您好:由于目前游戏内的领主玩家在选择领主任务时,几乎全部都是农纲下的任务,致使最终获得“农”加成的领地过多,造成全国范围内的农业结构形式被严重破坏,极不利于游戏后期的发展经营。因此,出于平衡农业产业结构的角度考虑,系统在此后随机领地加成过程中,有意向于其它三个产业倾斜,并且提高加成几率,从原来的最高25%,提升至最高为30%,而农业加成则全部降至固定的20%。这就是您在完成五次农纲任务后,却获得了渔加成的内在原因,希望这次解答会对您有所帮助。”
吴凡又不傻,这么明白的解释他当然听得懂。不过让他感到有点不可思议的是,现在游戏才刚刚开始运营不过十几个小时,竟然就有那么多领主玩家已经随机完领地加成了?甚至都已经严重影响到了游戏内的农业产业结构形式了?
同学们,我吴不凡很想问你们一句:你们是玩游戏呢还是比赛呢?
极少接触网游的吴凡,初入游戏时的心态自然很散慢,一切都是以好玩,娱乐为主,压根就没想到玩游戏也可以玩到这么紧张的地步。虽然没有具体数字,不过单单只是听系统方才的一番解释,就完全可以想象得出其它领主玩家们的脚步该有多快了。
吴凡在这一刻不禁有些犹豫了:看来做一名领主玩家还真是挺有压力啊!照这样下去,我这么一个根本没什么虚拟游戏经验的菜鸟玩家能行吗?也许,做一名自由玩家才更适合我吧?
不过,这种想法在吴凡心中稍纵即逝,天生个性要强的吴凡心中很快就响起了另一个声音:妈的,都是爹妈生的,谁也不是石头里蹦出来的,凭什么他们能行我不行?凭什么在他们面前我就退缩,就为了证明自己是个懦夫吗?圣人说得好,是骡子是马咱牵扯出
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