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这样的设定就注定了玩家在锻造武器的时候,再像其它网游那样一味追求极端的高攻路线肯定是行不通的,那样只会让自己在对战中变成死神。同时,无双乱舞也并不是积满了就放,虽然无双乱舞攻击力强大,但它同时也是唯一的一项保命技能,在无法确定自己是否可以以一招无双乱舞KO对手的情况下,还是留着为妙毕竟并不是所有武器的终极强化都是神锤。
再说吴凡这边,三下快速的普通攻击都落在右侧这只狼身上后,连击技立即启动;这个时候就不需要吴凡再进行攻击了,人物会自动挥鞭并缓慢向前走动,以避免狼由于频频受到攻击身体后移而退出铁鞭的攻击范围。吴凡现在所要做的就是控制自己的人物朝向,注意周围情况,以及决定是否中断连击或者施放无双。
一套连击技打完,吴凡数了一遍,一共是九下;并且从第三下开始身体再次变成刚体状态,刚体等级仍然为二级。第九下收招动作是大力将铁鞭横贯挥出,致使面前这只狼被打出十余米远。由于吃下了整套连击外加前面三下普通攻击,这只狼早已经血值耗尽,最后一下打出的不过是它的尸体。
狼虽然死了,但尸体并没有立即消失,玩家在这段时间里可以获取皮毛,村民或猎人则可以割取狼肉。虽然尸体没有消失,但杂物却是已经爆出来了,由于距离关系吴凡扫了一眼没有看清那是什么东西,况且身边还有两只狼等着自己消灭,他也没那个功夫细看。
在对付剩下的这两只狼时,吴凡继续使用新的攻击招式。普通攻击和蓄力攻击相结合,可以产生不同的攻击效果;吴凡试了一下,发现两次普通攻击后进行蓄力攻击(即C3),人物会再次变为二级刚体状态①,一边向前走一边左右脚交替向前踢,一共踢出七脚,并且最后一脚是向上勾踢的形式,狼被踢到后立即腾空而起,变成浮空加虚弱的状态。这一招虽然看着很笨拙而且攻击范围也小,不过一旦被踢中伤害却是相当可观,基本上每一脚都是蓄力攻击的伤害,尤其是最后一下勾踢把对手踢上半空,接下来怎么蹂躏对手那还是不自己说了算?
而四次普通攻击后再进行蓄力攻击(即C5),则人物变成双手握鞭砸向地面的姿式,当铁鞭与地面相接触的时候,立即引起一次爆炸(炸弹?),狼被炸到后周身带有火焰烧伤效果,同时身体平地飞起。这又是一套可以令对手变成浮空虚弱的攻击招式,而且带有爆炸后的
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