容,甚至目光中还带着几分悠闲,着实显得不伦不类。。
经过方才几次测试,吴凡最终确定自己目前的无双打击次数为9次,前提是150无双值。由于人物处于静止状态下时,体力会缓慢回复,因此吴凡为了不让自己的体力值高于危险值,不得不急急匆匆地四处乱走。
又一次,无双值积满,吴凡这时终于停下脚步,让体力值回复到危险值以上。刚才几次测试,都是在红血状态下进行的;游戏设定,当人物处于红血状态下时,施放的无双为真无双;也就是说,方才吴凡所测试的无双打击次数都是真无双状态,那么普通无双打击次数又是多少呢?吴凡觉得自己也应该测试一下,做到心中有数。
一分钟过后,体力值变成黄色,已经脱离了危险状态。吴凡即刻发动无双乱舞,结果很快出来了,铁鞭挥打的次数为8下,比真无双少打一下,并且收招动作也有所不同,普通无双的收招动作没有真无双那种将铁鞭大力横贯出去的一击,而是直接收招结束,可以想见,这个时候对手是落在自己脚下的。
这个结果让吴凡有几分庆幸的感觉多亏自己额外测试了一下普通无双,得知和真无双的区别所在。否则的话,真正和玩家干起来的时候,自己放出一个普通无双还以为像真无双一样可以把对手打飞,然后跑路,那就惨了;对手会在自己脚下突然站起来,给自己致命一击。
前后耗费了十几分钟的时间,总算做完了无双测试,吴凡舒了一口气,把目光再次盯向不远处的狼群。
在这十几分钟的时间里,狼群又经历了三次刷新,不过由于区域数量已经达到上限,后面两次刷新都没有增加新狼。
吴凡先是看了下自己的人物属性,经验值已经达到1057,足够自己升级两次。因此更加毫无顾忌,大摇大摆向着狼群走去。
这一次,吴凡走得更近,一下子就引出十二只狼。看到这些狼奔向自己而来,吴凡稍稍退后,先是发动了一个“战争呐喊”,随后就站在原地,两眼紧盯着这十二只狼,目测它们与自己的距离。
经过前面二次与这些狼怪博杀,吴凡已经基本掌握了狼的奔跑速度。根据奔跑速度和距离,吴凡在推测这些狼扑到自己身边时的大致时间,以决定自己什么时候动手。
当十二只狼距离自己只有不到十米时,一直伫立不动的吴凡突然“活”了过来,凭空挥动铁鞭进行普通攻击,四下普通攻击过后接蓄力攻击(C5),两手抓紧铁鞭猛力砸向地面。这个时候十二只狼正好跑到他的近前,轰地一声响过后,平地炸起一道火光,浓烟
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