过半。
吴凡所设下的第三方阵是弓兵方阵。弓兵是本游戏中克制骑兵的最佳兵种,但防御较低的他们无法和骑兵近身交锋,因此系统特地赋予了他们一项“游荡散射”的技能,可以让弓兵在躲避骑兵近身攻击和践踏的同时,对骑兵开弓放箭。
弓兵方阵共有士兵四百余人,特意站成松散的方阵,以免骑兵冲进方阵后无处躲避;并且头几排的弓兵早已经搭箭在弦,斜上扬起,随时准备放箭。
于是,当董卓率领着西凉铁骑兵刚一冲过第二方阵,随着“嗖、嗖、嗖……”一阵箭矢破空声而来,头顶立即迎来一片箭雨。
“…(4624)HP!”(“”后面的数字为额外追加的伤害,是兵种克制的一种表现)
“…(4826)HP!”
“致使一击…(97157)HP!!”
头顶的减血字符接连'飘起,西骑铁骑兵在冲锋的过程中不断有人栽落马下,就连董卓自己也被射了四箭,伤血五十有余(董卓虽然防御超高,但他此时乘马,被系统判定为骑兵属性,弓兵对他的攻击同样有额外加成)。不过,第二方阵和第三方阵的距离并不遥远,西凉铁骑兵在丢下百余具尸体后,在一阵人喊马嘶声中,一头扎进弓兵群中。
与此同时,四百余名弓兵纷纷启动游荡散射技能,系统自动控制弓兵躲避骑兵的践踏和近身攻击,并根据技能等级高低,辅以弓兵自身能力,而影响成功几率。在系统自动控制弓兵躲避的过程中,弓兵可以自如地搭箭在弦。对着身边的骑兵继续放箭。
“技能攻击…(101154)HP!”
“技能攻击…(112143)HP!”
“技能攻击、致命攻击…(394528)HP!!”
密集的减血字符再次凝成一片血云,飘起在西凉铁骑兵的头顶。董卓在乱军中气得暴跳如雷,哇哇怪叫着命令铁骑兵继续全力猛冲,冲过弓兵方阵,发誓要将敌军步兵剿杀得一干二净!
吴凡等六人这时就站在弓兵方阵后面,眼见弓兵方阵中这般情景,站在吴凡身边的荀彧道:
“敌军身陷困境,俱自思危;主将心焦气躁,令部下士兵多有忌惮。此时正是发动攻心的最佳时机,吴镇长请允许我上前一试。”
攻心:领军技能,有成功几率限制,一旦系统判定成功,可令敌军一部分士兵转投到我方阵营。成功几率以及转投士兵人数多寡,与敌军士气、敌军所处环境、敌军主将对部下影响等因素息息相关;同时,技能发动者政治和魅力属性越高,则成功几率越大,投靠
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