>他们的战斗方式五花八门,但最主流还是两种,就在论坛里相互攻讦,争辩不休,几乎每场战斗的视频,都能成为两方吵闹不休的理由,其中一方被骂成三招两式莽夫格斗流,另外一方则被戏称卖艺把式杂耍套路流。
江湖里武学招式众多,玩游戏是一个循序渐进的过程,这过程中,所学太过繁杂。
就以普通人为例,基本武学是一套,奠基武学是一套,进阶武学是一套,然后才能接触到较强的高阶、顶级甚至绝学。
其中每套少则数招多则数十招,而且效果多有重叠,武技之用无非伤敌护己而已,也玩不出多少花活。
这还仅指一种兵器而言,若想来个××双绝或者N绝,就得乖乖将那基数再乘相应倍数,所以每人所会的招式,少说近百,多了甚至数千,委实让人无所适从。
格斗流因此诞生,其创意来源于经典的虚拟竞技游戏,在那些游戏当中,人物克敌制胜的招法往往只是数招,如何能将招式连缀,在发现破绽后,以暴风骤雨般的攻击打到对方满脸桃花开,才是致胜王道。
格斗流,就是利用江湖系统本身强大的修改功能,将杂而无当的招式删繁就简,变化成自己习惯的方式,比如说,某些格斗游戏里最擅长角色的方式,在战斗中,就以曾经熟悉的节奏,攻击、闪避、格挡、反击……倒也别有一番趣味。
而套路流,则认定系统设定招式,自有其适用的一面,妄加窜改是舍易就难,尤其目前还一知半解的时候,很可能删去了精华却留下糟粕。
原本是格斗流略占上风的,但当一位天纵奇材的套路玩家,把一招横扫千军硬生生改成力劈华山,并成功消耗三学点之后,情势就倒转过来——按照格斗流理论,三学点的消耗,至少能将一招初级技能强化到高级去的,可是天才的实践证明,改招的理论依据有问题,消耗多少学点,跟招式增加多少威力没有直接关系,狮屎胜于熊便……
“黑猫白猫,抓了耗子就是好猫。”和尚念句名人名言,表明了自己立场,然后不自觉拱了拱背,约定俗成的规矩,决斗不准吃药,所以他背面伤口还在,并时时刻刻提醒着他,对方反应异于常人,保持距离才是安全做法。
想到这里和尚涌出无限斗志,自己最近练的不就是这个吗,有这么好的机会,怎能不充分利用。
见和尚如此神情,独孤鸿也是精神一振,只可惜,接下来的战况,让他郁闷到几乎吐血。
和尚练的新技两个字可以概括——防御。
如果说独孤鸿的攻击是暴风骤雨,是瀑布悬河
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