f;对付这招经典空投,关键在于侦察,侦察到位的前提下可以考虑家里造个地堡,或者直接用lurker或飞龙化解。千万记得在矿区埋个lurker,上面罩个ol,没条件的就埋在气矿后面,总之越猥琐越好,对手占不到便宜,就是自己占到便宜嘿嘿。飞龙路线的话记得出一对自爆,保证不让对手的dropship回去。
2空投tank;两个tank往高地一架,很快就可以打掉分基地,这招拼得就是双方的
科技速度,如果不幸比对手慢,那只好用地堡拖点时间,就算基地被打掉也要保证不让对方的运输机回去,一个基地换一个运输机加两坦克,还不算太亏,如果让对手零损失的话,基本就可以GG了。
3大规模空投;如果让对手出现2个以上运输机空投,那只能说明差距太大,无解。
说完如何防空投,接下来该说说空投的技巧了
VSP:
1)早期
一般来说,面对压制型的神族,选择正面战场将其击溃才是王道,所以早期不考虑空投;但对于那种速攀科技或者速开双基地的神族,早期慢投却有很好的效果,尤其是9vs6这样的空投近点,完全可以考虑将大部分兵力慢投,直接做掉对手的主基地。当然在空投时,要有一支部队(如1队狗)牵制对手的注意力,这样才能掩护慢投,不然刚飘到高地边就看到一排dragoon,那。。。另外,第一个ol一定要是空的,原因我想大家都猜得到呵呵。
2)中期
此时战局进入胶着状态,空投一般分为空投分基地高地骚扰和空投主基地,空投高地目的在于骚扰对手采矿,让他手忙脚乱,无暇顾及其他,这样可以为自己占岛矿争取时间。空投主基地一般兵力为小狗加lurker,这里有个小技巧,带上几个自爆,看到对手的ob就尽量撞掉,那就能大大延长自己部队的存活时间。总体来说说这阶段的空投病不是以杀伤作为目的,而是逼迫对手进入自己的节奏。节奏感在星际中极为重要,很多人输了后觉得自己没犯什么错误,有点莫名其妙,其实原因就在于被对手牵着鼻子走,每次出击都在对手预料之中。
3)后期
在双方各有不少矿以后,空投可以起到决定性作用,双方兵力相差无几,对手还有闪电,眩晕等大面积杀伤魔法,但虫族的特点就在于灵活,要依靠小狗的高机动性调动对手的部队,然后看准空档一击毙命。强烈推荐空投小狗加少量大象到对手主基地,一切以打掉对手的出兵建筑为目的,这样用少量的部队迫使对手主
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