>一个星期,这段脑电波发生了一些变异,具有了一定的自主性,并没有和命名融合在一起,而是做为一个相对独立的存在隐藏在命名大脑中,只是因为正常状态下命名本身比较强大(相对而言),它兴不起什么风浪。而当命名喝醉的时候,它就开始活动起来,上次命名之所以领悟一心二用的技能,就是因为命名喝多了它没有被抑制住的原因而造成的(其实是这一种类似于但又不同于精神分裂的状态)。
这一次也是如此,命名现在也有七分醉了,命名召唤亡灵时,也是巧合,它就自发的行动起来了,控制住了枯骨小老鼠,才造成了变身术结束而枯骨小老鼠依然存在的现象。
命名当然不知道这其中的原因,他现在还一门心思想着原因,命名是这么理解的,他用的是亡灵召唤术,而召唤术是讲的是心灵相通,而命名本身会“一心二用”的技能,虽说成功率低了点,但也不是没有机会,大概是正这个原因,骨头花花才能继续存在的原因吧,命名虽然想的不全对,却也猜中了那么一点原因,系统电脑程序里也不知怎么解释这种现象,就按照模糊理论把它归到了命名的“一心二用”的技能发挥作用上了,如果不是命名先学会了“一心二用”这个技能,现不会出现现在这个情况。
想到这里,命名用意念指挥骨头花花翻个跟头,骨头花花居然真的翻了个跟头,命名大乐,心想,这就多了一个好玩的东西,以后就叫你小骨头吧。
命名现在只知道高兴,却不知道这对他将来产生了多大的影响,险些因此而陷入了万劫不复的地步。
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第十七章 小骨头的妙用
更新时间:2008…7…29 20:34:46 字数:2665
命名心想,这个小骨头好玩是好玩,可是总跟在身边怎么向别人解释呢?试着把他收入宠物空间,系统提示指令错误。试着把他放入储物戒指,居然放进去了,命名这下可高兴坏了。命名又把小骨头取了出来,想象着让它变成一个手镯,居然成功!把它戴到手腕上欣赏了半天,又把它变成花花的样子,命令他去攻击花花,它还真去咬了,结果三两下就让花花咬成了一堆骨头渣子,可它又慢慢地变成了花花的样子,居然还是一个打不死的小强!
命名想象着小骨头用箭射花花,只见小骨头的两只前爪里慢慢变出了一付骨质弓箭,居然真的射了过去,命名制止了花花想要报复的念头,也不管花花委屈不委屈;就拿花花当做了靶子,没办法,身为宠物要有宠物的自觉性,不能违背主人
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