那自己要是和小骨头同时使用制药术、鉴定术、铸造术呢?想到这里命名口水都快流出来了。
东西采集到了这么多就更不要说经验值了,命名连升了两级第三级经验也快满了,现在是17级了,鉴于自己的魔防太低,碰见魔兽非常危险,命名除了加了一点的耐力凑了个整数20点之外,其余的7点自由属性点全加到了体质上,现在体质是23点了,HP达到355了。花花更是连升了3级,达到16级了。而小骨头居然也升级了,命名看了一下,原来刚才杀死那只苍狼的时候,小骨头就连升了5级了,现在杀死了苍狼王,又连升了5级,已经是10级了,各项属性也是每级增加1点,都是11点了,而它的大小虽然没变,但骨头看起来竟然隐隐泛起了白光。
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第十九章 花花异变
更新时间:2008…7…29 20:37:00 字数:2929
而命名的陷阱术和一心二用技能都升级到了中级。命名看了一下技能说明,原来陷阱术的升级不仅和使用次数、持续时间有关,还跟杀死在陷阱里的怪物等级有关。命名用陷阱连续杀死了15级的苍狼和25级的苍狼王,陷阱术不升级才怪。而一心二用命名却没有查到相关的变化说明,命名耐心观察了一下,发现一心二用的熟练度一直在缓慢的增长着,好长时间才增加1,但却一直在持续地增长着。命名想难道是小骨头的原因?
于是命名把小骨头收加了储物戒指,过了一会在看一心二用的熟练度,果然不再增加了,把小骨头放出来,过一会熟练度又开始增加了。既然是这样,命名决定除了下线以外,就一直把小骨头放在储物空间之外了。
认真说起来,这次打苍狼王要归功于小骨头,如果不是它这个打不死的小强把苍狼王的MP耗光了,命名和花花根本不够看的。即使使用陷阱术也没用。不管命名是吃药还是用回复法术,HP回复速度都比不上苍狼王的风刃速度。所以可以说,没有小骨头就没有这场战斗的胜利。
弄清楚了“一心二用”升级的原因,命名打起了打苍狼王采集到的东西的主意了。先拿出了那张狼王皮,和小骨头一起使用了中级缝纫术,做了一套紧身衣,感觉好象效果是比自己单独使用?