江湖到底是什么东西,后来传出是雷宇阳亲定的名字,大家想想辩解是成为这是雷宇阳为了纪念伟大祖国境内魅力的江河湖泊所做的爱国表现吧。
不过这条最后的消息在全球范围内引起了波动,外国人纷纷抗议中国人搞种族歧视,抗议文明世界集团歧视国外玩家并强烈要求进行全球同步公测。
不过文明世界集团随后就作出了回应,宣称国外的服务器技术还没有达到要求,并且首先在中国区进行公测是为了让今后的全球大范围开放拥有更高的安全性,因为毕竟大范围的开放到时将是第一次,谁知道会发生什么事情呢?而且中国区的公测帐号在公测结束后并不给与保留的。
这一下外国人都偃旗息鼓了,没办法,谁让核心技术掌握在人家手里,谁让人家的服务器质量比自己的高,何况人家明显摆出一副“我为大家趟雷区”以身犯险的高风亮节,最后还不保存帐号,你凭什么和人家发火啊?要怪就怪自己国家那些什么狗屁公司不争气吧,于是,一时间所有的矛头都指向了和文明世界合作的那几家公司。
那几家公司才是吃了个哑巴亏,心里又苦自己知,其实事实和文明世界所说的还是有一定的出入的。首先,这几家外国公司并不是象描述的那样服务器技术没到要求,而是根本就没有掌握丝毫的服务器技术,全球开放之后他们的服务器都需要由文明世界集团提供并交付设立在中国的总服务器统管,否则根本无法运行。而且,安全性虽然真的需要进行测试,不过凭文明世界现在的技术实力,第一次的5000人测试之后便一定可以解决掉所有的问题,仅为安全性考虑着实没有必要再进行一次中国区公测,这个公测的目的只是想要让中国人领先一步熟悉游戏,这虚拟游戏谁都是第一次玩,半年的经验足以保证在全球开放之后中国区玩家定能快速上手领先其他区域,那所谓的帐号不保留只不过是个堵人嘴的噱头罢了。
不过他们又怎么敢提出异议,谁都知道这个游戏推出之后肯定是个赚大钱的买卖,想要同文明世界合作的公司多了去了,真要和文明世界闹翻的话,人家换一个合作者,顶多赔你点违约金,但是之后的滚滚财源却与己无缘了,只好闷声吃了这个哑巴亏。
于是,就在这一片吵闹声中,人类历史上第一款全虚拟网络游戏《文化》拉开了它内测的序幕,所有中国玩家都在急切地期盼这三个月能够快点过去,并且同时强烈地羡慕着那5000名参加的内测幸运儿。不过,没有人会知道,那5000人并不是什么志愿者,而只是一些十恶不赦的死刑犯,在内测结束后统
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