开放一系列适合玩家进行打点的地图,包括:雁门关的马王洞,东北大雪山的黑风山寨、西南边陲的流兵营等。
二、开放BOSS,各种怪物都会有首领,而首领被杀后会爆出一定的金钱并随机爆出装备。
三、开放帮派系统,建帮的途径需要玩家自己去探索。
三、开放门派传送功能,玩家只要不是在PK过程里,无论何时何地都可以通过门派铭牌开启传送功能瞬间回到门派,但是这传送功能只是单向的,你若想出去,乖乖地掏钱坐车吧。
三、新增一些固定的奖励任务,完成任务的玩家可以获得一定数量金钱的奖励。
四、开放镖局系统,玩家可以通过镖局将物品邮寄给其他城市的玩家。
五、降低驿站的车马费,降幅达50%,并推出月票。(靠,公交啊!)
六、马车的发车定为每小时一班,取消以前随到随开的发车规定。
七、在各个大城开设比武场,玩家可以在里面切磋比武,死者无任何损失。
八、开设PK值,PK值的积累为几何倍数递增,也就是杀第一人为一点,杀第二人为两点,杀第三人为四点,以此类推。同时增加红名无法交易的设定,无论是同玩家还是NPC。
九、增设全江湖及门派的高手副榜,里面的排名由第十一名直到第一千名。
十、增设悬赏榜,PK值前一千名的玩家上榜,其他玩家可以到各个大城的府衙领取通缉令,成功杀死被通缉者后便可获得由系统发出的巨额奖励。
江流仔细地看完了这些更新通告,心里好好琢磨了一下,基本上这些新规矩对自己来说都有利无害,练级点的开放可以让自己脱离现下无点可打的尴尬境地,而BOSS的开放则让自己获得了得到更多装备的机会,至于PK值,自己又不爱杀人,管他的呢!而高手副榜则让分散了玩家的注意力,自己的焦点地位也淡了很多,至于通缉令,嘿嘿,上榜者不要被自己遇到,否则就等于是给自己送钱来了嘛!
其实这其中最重要的就是那条开放帮派系统,这就证明玩家终于可以正式地成立团体,在任何活动中都能更加便捷,不过后面那句自行探索简直就是给兴致勃勃地玩家们泼了一头冷水,一点线索都没有,如何探索啊?看来这也是可遇不可求的事情。
江流不想建立帮派,他更多地是想做一名独行大侠,虽然这与他那“要拉风要猖狂要笑傲江湖”的初衷有所矛盾,但是他就是不想建帮,一个帮派的琐事太多了,他怕麻烦。
又到处乱翻了一会,终于等到了服
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