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第二部 第一章 前言
公测结束到正式运营中间有一个月的时间,据说是各国间的服务器要进行同步测试,同时要进行无限量的游戏头盔全球发售。在这一个月的时间里,江流却成功地依靠纠缠大法让依莲同意了他的邀请,而他也趁这个机会将以前的那次误会解释了个清楚。
更为重要的是,江流成功制造出了一次偶遇,结识了同依莲一同饭后散步的依莲的父亲,并且在短短的几句话之间就同依莲的父亲打了个火热,获得了登门拜访的资格。此后的日子里,江流没事就往依莲的家里跑,和依莲的父亲益发熟络起来,在交谈中他知道,依莲的父亲以前是一个流浪画家,在法国邂逅了依莲的母亲,那是一个浪漫的爱情故事,两个人在一起度过了没有承诺没有压力的一段美好幸福的时光,最后,浪子继续流浪,美丽的女孩生下了一个可爱的女婴,母女相伴幸福地生活着。
后来,母亲患了绝症,临终前终于联系上了依莲的父亲,他赶到法国送走了昔日的爱人后,将依莲带回了中国。
很老套的故事,不是吗?可是,最感人的,往往便是最普通的吧?
游戏终于就要开始正式运营,全球的数十台服务器就要在同一时间开机,这是人类社会中的一件大事,试问一下,人类历史上有过什么能够将全世界的人这样联系起来吗?没有!所以说,电视台里24小时不间断长篇累牍的报道也就没什么好奇怪的了。
不过,对于真正要用心来玩游戏的玩家们来说,这些东西并吸引不了他们的眼球,譬如说江流,他现在就在《文化》的中文官方网站仔细阅读着一条新的官方公告:正式运营后的游戏与公测时的几点不同。
游戏中将采用最新的虚拟时间转换功能,与现实
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