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可是,在中国数亿名玩家当中,纯粹修炼外功或者纯粹修炼内功的人简直是凤毛麟角,几乎可以说是压根没有,因为中国玩家的技能都是必须依靠内外兼修的,所修炼的技能基本上是既可以用于近战也可以用于远攻。就拿少林寺的般若掌来说,无论是在跟前踏踏实实地被印上一掌又或者是隔远了被那掌风扫上那么一扫,其后果都是差不多的。
所以说,中国区的玩家同外国玩家相比,既有大大的相似之处,实际上却又大大地不同,这不同就是:外国玩家近距离攻击的便只能近距离攻击,远距离攻击的便只能远距离攻击,而中国玩家呢则是远近皆可,颇有点大小通吃的霸道。
照这样说来,在战争中应该是中国玩家实力较高,其实不尽然,中国玩家的这种性质可以说是带了点中庸之道在里面,恰恰是这种中庸之道,令中国玩家形成了职责模糊的习惯。尤其是在大规模作战中所形成的那种特有的战斗方式实在特别之极。
外国玩家在大规模作战的时候,职责极为分明,骑士的冲击、剑士的掩杀、魔法师的远程支援、弓箭手的齐射压制,大家分工明确,责任单一,只需要把自己的那份工作做好了就成了,虽然简单,但是配合起来却干脆利落。可是中国玩家呢?很少有人在大规模战斗中只用一种攻击方式的,有的时候和敌人缠成一团,有的时候又跑得远远地扔剑气,搞来搞去虽然远近皆可,却很少有人精于一道,俗话说得好,业精于专嘛!在这一点上,不得不承认老外们要做的好一些了。
小苦和半夜意识到上面这个问题的时候,只不过距离世界服务一个星期的时间,他们只能匆忙地想了一个解决的方法,就是把原有的帮众按照门派重新划分成新的作战集团。这样的好处是更利于集团个体之间的配合,大大提高了集团的整体作战能力,但是缺点就是时间太短,直到现在这些人都还没有进入新的角色,配合上实在生疏的不得了。比如说少林的罗汉大阵,小苦根据从看书得来的灵感,让他们把罗汉大阵无限量地扩大,现在已经新创了一个一万零八百人的超强升级版罗汉大阵,这个版本的罗汉阵在气势上的确恢宏磅礴,但是无奈和尚们虽然一个庙里混饭吃,但是配合意识却奇差无比,阵形排好了摆在那里倒还像那么回事,可是一旦动起来,只能用惨不忍睹来形容了,这样的阵法让小苦等人胆寒不已,实在担心对方骑兵一个冲刺就稀里哗啦了。
不过,有得用总比没得用要好。再说了,这仗还没打呢,干吗老灭自己威风长他人志气?大家都是大姑娘上轿头一回,鹿死
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