及回身,只能吼上一嗓子聊表关心。
就在这时,黑影闪过,君莫攀一个疾步抢上,长拳捣出,将妖母的身形再次向上挑了一下,随后他一个转身,使用了一个类似八极拳贴山靠的动作,用后背将妖母拱上了一线,紧接着,他弯腰旋身,右腿反撩,再次将妖母挑上了空中。
这一连串的动作极具华夏武侠风格,正是他刚刚学到的内力获取技能——隔山打牛。
第7章 第六章 扮猪吃虎
隔山打牛:三段击打。第一段为直拳、第二段为靠击、第三段为转身侧踢,每段攻击都会打出一道气劲攻击整条线上的敌人。虽然系统的定义是短距离(ShortDistance),但实际上这个攻击的距离已经有相当长度,足够让武僧进行中距离战了。单下威力在内力获取技中相当高,仅次于百裂拳。
不过这个技能的CD时间稍长,比起同时间段内所能施展的奔雷手,获取的内力反而要少,显得鸡肋了一些,所以很多的武僧不会在这个技能上投注什么技能点。可是在方易的巅峰意识里,武僧的所有技能,其实都有他值得探索的另一面。技能招式是死的,把他用活才是迈入了高手的境界。就如同华夏古老传说中,那些真正的大高手,都是化腐朽为神奇,飞花摘叶皆可伤人的。
可怜的妖母在空中好像风中无助的落叶一样翻滚,身上幽蓝的电光不住闪烁。这不是她感觉来电了,而是君莫攀的奔雷手在她的身下不断连击。一套奔雷手耍完,鞭尾踢的CD时间也刚好完成,于是妖母再次向上浮空,其实所有职业之中,武僧的连击技能。才是衔接的最完美的。
但是韩国三人组显然不能接受这一点,就是用脚趾头想,系统爆装备的时候也会对攻击伤害最高的输出玩家有所偏袒啊!刚才极炫罪爆出项链就是个最好的证明。
当下罪之渊头顶就冒出文字泡:“注意团队协作,你的任务的是为队友加血!”
随后野蛮人极炫罪立刻冲了上来,顶上了君莫攀的攻击位置。
“哦!”君莫攀老老实实的应了一声,退到了队伍的最后面。
他这刚一退开,恼羞成怒的妖母女王就缓过一口气,一大片绿色液体再次喷涌而出。
“我X!”极炫罪郁闷的骂了一句,他悲催的二次中奖,浑身上下被毒液淋了一个结结实实,再次化身为忍者神龟。其实这倒不是他操作不行,而是野蛮人近身肉搏的职业特点,让他只能冲在最前面,根本就没有回旋的余地。
“武僧,注意为野蛮人加血!先不要打BOSS,让它吐僵尸!”罪之渊
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共6页