达到20时,头顶的名字就会变红色,杀人值达到50时,名字为深红色,杀人值在200以上时,名字为黑色。凡杀人值在20以上的玩家,进入任何一个系统城市时都会被该城市的城市卫队攻击,并且死亡复活后会被传送到城市牢房,根据杀人值的多少坐多少个小时的牢狱。杀人值可以通过杀死怪物和怪物BOSS降低。
※ 死亡
当玩家的生命值为0时,该玩家为死亡状态,将失去对身体的控制权,除非有玩家对其使用复活术或本身拥有复活能力。玩家死亡后,会同尸体一起在原地停留十分钟,然后被传送到黑暗空间等待复活,等待时间为一个小时,玩家下线等待时间也会相应暂停,等玩家上线后继续计算。玩家也可以选择不在死亡原地停留十分钟,而选择立刻前往黑暗空间等待复活。时间结束后将在各自的职业城市复活,高级玩家在到达一个城市后,也可能在城市的复活站做记录,那样就不用在职业城市复活了。
死亡处罚:玩家死亡后,除被其它玩家复活和本身拥有复活能力的之外,其它的玩家都会被处以等级…1,当前经验归零的处罚,同时还会根据玩家的福缘值随机爆落身上的装备或储物空间里的物品,福缘值越高,爆落的机率越低,甚至还会不爆落物品,福缘值越低则相反,甚至爆落出多件物品。杀人值在20以上的爆落的机率将会被提高,增加的爆落机率为:杀人值/100,即杀人值高于100的,死亡后,全身装备都会被爆落出来。
第011章 初战
那女法师收到我的组队申请后,先是一愣,不过马上就反应过来了,立刻同意了组队申请,而那五名男玩家虽然没对我挑起战斗,但却对那女法师挑起了战斗,而我现在又和她组成了队伍,就等同于对我挑起战斗,现在我攻击他们的话也只算是被战方,杀人记的杀人值就会减少一半。
在人数少于比对方要少的情况下,我绝对要占据攻击的主动权,不然就只有挨打的份了,于是我立刻对那五名玩家中最接近我的玩家发起攻击,连续施放出了七八个火球术出来,虽然有好几个没能命中,但那个玩家似乎同样对这高虚拟度的游戏未能完全适应,连闪避动作都做不了,好在我的命中率并不高,但八个火球也中了五个,一下子就打掉了他一半的生命值,而其它四名玩家见我攻击后也立刻反应过来了,不过他们的反应力还没那女法师过,在他们刚才那一愣中,那女法师已经绕过前面被我攻击的玩家,跑到我身边来了。
“臭小子,这是你自己找死的,别怪我们不客气了,一起上。暴”蓝
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