成了两柄骨质的战锤,可以发挥出类似压碎性打击之类的效果。不过小骨确确实实的只是重新长出了右手骨头,并没有生成多么狰狞锐利的兵器!
他按捺住自己的心情,继续看着小骨一号的变异过程,手骨重生完成之后,小骨一号的下半身开始继续变异起来,总体上来说似乎呈现了一种类似袋鼠下半身的骨骼形态,非常诡异但是看起来就知道小骨一号是向敏捷和跳跃这个方向变异了。这让楚飞更加不安起来,难不成你真想进化成袋鼠拳击手那个类型的?
当类似于自己升级时候的光芒从小骨一号的身上升起的时候,楚飞知道小骨一号的变异完成了,一个形状古怪双臂手骨呈现紫黑色的骷髅出现在了他的眼前。楚飞揉揉自己的眼睛,的确还是这个半兽类型的骷髅,身上连一点凶悍的骨刺都没有,说实话,楚飞对小骨一号的变异非常不满意,而且智能似乎也没有什么大的改进,他用精神沟通骷髅还是没什么反应,不过就是更听话了一些。
“小骨一号,去杀死那个沉沦魔!”楚飞仍旧不死心的命令道,变异之后的骷髅应该比以前更加厉害才对,尤其是这么大动静,应该有很多特别的能力才对吧!
小骨一号变异之后对于命令的执行更上一层,立刻扭动一下自己的新躯体,然后就地一弹跳,这一下就跳出了近乎五米的距离,然后挥拳砸在了沉沦魔的头上,这一下显然发挥出了类似野蛮人跳跃技能的效果,沉沦魔直接进入了眩晕的状态,不过生命却还剩下了三分之一,这个伤害实在是不怎么样啊!
小骨一号进化之后的确拥有了更快的速度,甚至可以利用跳跃能力发挥出类似技能的效果,但是这个伤害为什么和没变异之前差不多呢?居高临下的打击,应该能够发挥出最大伤害值才对啊。
楚飞再次打开技能树,突然发现在骷髅召唤的旁边有一个小小的属性框,这个是什么呢?他奇怪的打开发现竟然是一个属性说明栏,虽然只有简单的几行字,但还是让楚飞看的目瞪口呆。
小骨一号
变异骷髅
生命:175
防御:90
伤害:15之19
被动技能:跳跃(一定几率跃起击退敌人,并且产生击晕效果)
天赋本能:武器掌握
生命、防御和伤害和变异之前有了一些细微的增加,此外就是多了一个被动技能跳跃,果然和野蛮人的技能非常相似,不过这个似乎是无法升级的;再者就是这个天赋本能了,武器掌握,这个技能究竟是怎么一回事呢,难不成骷髅可以使用武器了,所以本
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