四层境界;盗亦有道
弓箭手:2000——4000 第一层境界:一箭穿心
4000——5000 第二层境界:箭无须发
5000——6000 第三层境界:无影无形
6000——以上 第四层境界;万箭归一
PS:特殊职业:武士或剑士的分支——骑士(拥有骑乘能力的宠物)
进阶: 2000——4000 第一层境界:驭骑士
4000——5000 第二层境界:天马骑士
5000——6000 第三层境界:飞龙骑士
6000——以上 第四层境界;天堂骑士
还有其他一些隐藏职业和特殊职业暂不列出,请各位读者大大在文中慢慢品味。
3。装备问题:
装备分为鉴定后的和未鉴定的。鉴定后的可一加成一定的能力值,又分为下三品加10—50,中三品加100—200,上三品加200—500不等,神器级别的加700—1000甚至更高的能力值。未鉴定的最多只能加50,最少不加(上三品以上的武器,都会和上三品的装备一样,会发出光芒,或是散发五彩的颜色,这跟它们的品级有关)。
4。关于PK和死亡的处置:
玩家杀一人,加罪恶值1,连续在5分钟内杀同一人罪恶值翻倍加成(1→10→100→200),杀一人后,杀人者名字变黄(卫兵NPC或有官职在身的玩家可诛杀),死亡随机暴二件装备和三分之一的金钱;杀二人以上,名字变红,任何人都可杀之,死亡暴80%的装备和三分之二的金钱;杀百人以上,名字变深红,赐号百人斩,死亡装备和金钱全暴;杀千人,甚至万人以上,也全暴,分别赐号千人斩和万人斩,名字变为黑色。
能力值2000以下:
白名死亡后,扣除500的能力值,可选择就近的复活点重生,或选择退出(避免连续被人杀成白板),特殊情况除外。黄名死亡,除扣除能力值500外,还须交纳1两黄金的轮回费,否则受地府的轮回之苦直到变白。红名以上死亡者,可以选择用钱来赎身(1罪恶值=1两黄金),直至变白,没钱的可以用声望值来抵押(1罪恶值=5点声望值),没声望的话,只能乖乖的在地府中慢慢轮回咯(即免费为地府建设各种的东西,或是开山,挖矿之类的)。
能力值2000—4000:
除了减少200的能力值外,其他同上。
能力值4000—6000:
减少100的能
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