:生产士兵的工厂。级别升高,生产的士兵的级别也升高,可以强化的次数也增多。同时可以把低级的士兵回厂进化成高级,不能降级。
生产时间:固定为5分钟生产1人,级别升高,可同时生产的人数增加。同时生产人数等于克隆厂的级别。即1级同时生产1人。20级时同时生产20人。
11、强化厂:将克隆厂生产出来的士兵进行强化,使士兵的战斗力加强。强化不需要时间,但同级别的强化厂才可以强化同级别的士兵,即10的强化厂才可能强化10级以下的士兵,不能强化10以上的士兵。
12、训练营:训练士兵。克隆厂生产出来的士兵全是新兵,训练营可以将士兵训练成老兵,使之能力加强。训练不需要时间,但和强化厂一样,需要级别,当然,还要资源。玩家也可以在营进行训练,提升自己的能力。
13、军事学院:提升玩家、士兵的军事素质。通过军事学院学习的士兵可以提升其军衔。同训练营一样,不需要时间,只需要级别和资源。
14、游乐园:提升士兵的士气。不需要升级,不需要时间,但会每日消耗能量,消耗的能量数量等于士兵的总数的千分之一。
三、士兵。
1、属性:力量、敏捷、智力、体能、精确。一共五类,1级克隆厂生产的士兵每类原始属性都是1,1级士兵可以强化一次,2级士兵可以强化2次,如此类推,30级克隆厂生产的原始士兵可以强化30次,每强化一次单一属性增加一点。力量,提升士兵的攻击力,与武器配合加成,每一点可以提升士兵10%的攻击力,此项只对近战有用,对远战无关。敏捷,提升士兵的反应速度,每一点增加10%,具体反应在闪避上。智力,提升士兵的学习能力,智力越高的士兵越容易成长为军官。体能,提升士兵的体力,具体表现在士兵的持续作战能力上,减少士兵的疲劳度,士兵越疲劳,战斗力就会下降,体力超高,越不容易疲劳。精确,提升士兵的远程攻击的准确程度的远程攻击力,与近战有一定的关系,如近战机甲攻击时的攻击点会更准确,更容易攻击到敌人的要害。战舰上的炮手只增加攻击的准确度,不增加攻击力,
2、经验等级:菜鸟、老兵、资深老兵、精英、百战老兵、兵王,一共六类,每提升一个经验等级,士兵可以强化两次。训练营可以将士兵训练成老兵,但其他等级要士兵在战斗中成长,一名一级的兵王的战斗力可以等同于12级的新兵。并且,低原始等级的精兵可以重回克隆厂进化,可以说,一支军队的精兵越多,战斗
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