、1000人、校级可以指挥的兵力为3000、6000、
10000、30000人,将级可以指挥的兵力是10万、20万、40万、60万。元帅可以指挥100万军队,大元帅无限制。
4、等级:一开始是0级,军衔为新兵,每五级提升一级军衔,到大元帅为105级。
升级经验:战斗经验,每杀一敌人新兵得经验值是1点,杀一老兵为2点,杀一兵王为32点,(同级别,低于个人级别5级以下都无经验,5级以内的经验减半,杀5级以内的新兵无经验。高一级杀怪每高一级可得经验多1点,高多级就得多点。另有军功,每一点军功相等于100点经验。)怪物的等级等同敌兵,也分六种,一般、普通、精英、特别、变异、超级。杀怪经验等同敌兵。战役经验:每指挥一场战斗,可根据实现不同的战役目标而获得一定的经验值,具体是直属部队歼敌总经验的百分之一,另外根据个人在战役中的战功而获得相应的经验。
5、升级经验值:1到10级,级数X1000,如4级,即4X1000=4000点
11到20级,级数X10000,如15级,即15X10000=150000点
21到30级,级数X10万
31到40级,级数X100万
41到50级,级数X200万
51到60级,级数X300万
61到70级,级数X400万
71到80级,级数X600万
81到90级,级数X1000万
91到100级,级数X5000万
101到105级,级数X5亿
6、技能点:初始,每人5点,每升一级得一点。系统随机发出技能点任务,根据完成任务的程度得到1到5点技能点,同时接到任务,先完成者等到奖励。
五、地图。
1、总地图:一共9个河系,每族3个河系,成品字形分布,三族的总地图成三个扇形分布,各据120度空间。河系之间有宇宙星云隔开,中有通道,但没有星图就无法通过,通道非常危险,有着无数未知的危险。
2、河系:每个河系分为9大星河,成九宫分布,星河之间有无数的黑洞、红巨星、白矮星、星云等危险的星体,当然,内中也有无数的未被开发的星球,危机与机会并存。具体的通道还要个人去探索。
3、星域:每一星河中有10000个星域,这些星域有大有小,分布十分杂乱,最多的10万个星区,少的也有1万
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