玩家尽早的和敌人碰面,从而了解敌人的底细,这种设置是有必要的。想来,在蒂亚人玩家的行星上也会有人族和奥兰斯人的基地的,而在奥兰斯人玩家和行星上也会有人族和蒂亚人的基地的,一切条件是相同的,这也没有什么可以抱怨的。
按照系统设定,在玩家升级三级文明的条件是(1)有4间工厂升到6级。(2)军衔升到中尉。(3)统一整个行星。即使玩家的军衔升到中尉,可以指挥的军队也不过是600人,要用600人去攻打一个敌军基地也够呛,更何况是30个基地呢?所以,这个难度不是一般的大,而是很大。果然,系统是不会那轻松的就让玩家升级的。
越是了解游戏就越是觉得这个游戏是变态的,专门用来玩人的,只是统一一颗行星的难度就大成这样了,那么,要统一一个恒星系呢?统一一个星区呢?统一一个星堿呢?那难度就更大了,并且能不能完成也是一个未知之数。
放下敌军基地不去管他,平凡的注意力集中在那九个玩家的基地上,他知道,虽说消灭三十个敌军基地的难度很大,但是因为敌军基地没有了两个最基本的生产设施:原料厂和能量厂,只要玩家肯耐心的用时间和兵力去慢慢地消耗敌军基地的兵力,总有一天会将敌军基地的所有兵力全部消耗掉的,真是难对付的还是同为人类玩家的九个基地。因为大家拥有同样的条件,所以首先要对付的敌人不是敌军基地,而是同为人族的九个玩家,不然,即使你消灭了三十个敌军基地,到最后,你被其中的一名玩家消灭了,这也是为他人作嫁衣裳。但是要越过敌军基地的封锁而去消灭其他的玩家,这又如何办得到呢?所以,这根本就是一个死局。除非,人类的九个玩家肯坐下来谈判,组成联军,这才是最好的方案,只是,就算他平凡肯,其他九个人肯吗?
无论是任何一个智慧种族,内中一定会有地位高低,权力高低的分别,完全平等,那只是理想中的状态而已,人族中更是其中的佼佼者,各类书籍上说的人类为了争权夺利做出的无耻的事还少吗?内里的权力斗争的故事实在是太多太多了,再加上,玩《星河战争》的最终胜利者关系到的是最少80万亿亿宇宙币的财富的分配,这么一笔宠大到极点的财富又有那一个不眼红呢?在这样的情况下,要想通过谈判来组成联军,只怕是难于上青天啊。
平凡虽然内向,虽然不太懂得人情世故,但是他不蠢,明知是不可能的事还要继续去做,那就是愚蠢,所以,在这种环境下,他的第一枪也只能像其他人一样,不是向着敌军基地而开的,而是向同为“自
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