炮兵,反正是会射击的,后勤兵在游戏中是不太需要的,只因为游戏中的兵只要仓库里有食物就会饿死,要真像现在中一样,那就无法玩下去了。
平凡见手上的兵也越来越多了,那他也不可能一个个地帮他们选定强化的,只能统一地规定了。
步兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按21111的比例进行强化。
工兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
驾驶兵(即以后的机甲兵):力量、敏捷、智力、体能、精确按22222的比例进行强化。机甲兵是一个重要的兵种,也分近战和远战,近战的力量就多强化一次,精确就少强化一次;远战的就相反,力量少强化一次,精确多强化一次。其他的不变。
战机兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按14223的比例进行强化。
建设兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
医疗兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13330的比例进行强化。
维修兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按62220的比例进行强化。
雷达兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按12423的比例进行强化。
狙击兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13332的比例进行强化。
平凡的这个强化比例都各有侧重,但是绝不是完全的一边倒,他认为,一个兵绝不是只需要一个方面的能力,而是多方面的综合能力,所以,很多人认为无用的智力,平凡却是每一种兵都花了很大的比例去强化,没有文化的兵不是好兵,所以,他下了很多功夫去强化士兵的智力。
他手下的兵都按这个比例强化好了,实力也比之前升高了很多,当然,他有8个兵王了,兵王的实力自是很强大的,一个兵可以顶几个用。
在平凡的周围还有四个怪兽的巢穴,平凡也不会放过的,虽然打怪兽他已经无法再获得经验,但是摧毁怪兽巢穴还是可以获得经验的,再者,他手下还有四个兵没有升级,还是升了的好。
平凡下令生产近程导弹了。
(不是我不想写出具体的经纬度数,而是要写出具体的经纬度数的话中间要经过大量的计算,我已经计算不过来了,希望大家不要怪啊。大家多帮我向其他朋友推荐一下吧,写书两周了,我的点推实在是太差了。)
六、S级任务(下)
三个小时之后,一号再次传来命令,并且报上了坐标了,又是四枚洲际导弹轻松的干掉了三号基地的玩家
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