力量16物理攻击力16×5=90负重16×100=1600攻击持续度16×10=160
敏捷91移动速度7(最快时能达到7米每秒)攻击速度7(每秒攻击3次)永远不可以改变,因为已经到达极限
智力16魔法值16×15=240魔法防御16×3=48魔法恢复速度=总魔法值÷100(每秒)
精神力28突然间多出了这个,难道这就是昨天那什最后时刻送给我的吗?怪不得今天的视力会这么好,原来就是它啊!晨风暗自决定,一定要把精神力修炼好,然后就把卡卡等人从精神世界接出来,那么才能报答卡卡的提点之恩
幸运?(隐藏)影响致命一击(绝杀)触发几率,在这里打个比方,比如说你的幸运是1那么你的绝杀几率为幸运点数×10%÷100;1倍暴击=幸运点数×10%÷(2+10)2倍暴击=幸运点数×10%÷(2+20)3倍暴击=幸运点数×10%÷(2+30)依次类推
魅力?(隐藏)影响所有NPC对你的好感度,有些怪物甚至会随着你的魅力影响他的习惯,比如说你魅力较高,有些怪物不会主动攻击你(当然也要考虑你的人品,人品差的人魅力不会很高的)
哗众取宠被动技能效果:利用自己的一系列动作,可以减轻怪物对你的敌意,或者直接得到怪物的好感。技能成功率=(发动者的魅力值÷怪物与玩家等级差)×幸运值×10%
笑里藏刀被动技能效果:通过笑声来迷惑对方,使对方变得迟钝,脑子在1秒内陷入混沌状态(脑子空无一片,可以理解为眩晕)。等级比自己高的怪物不受此效果影响,最多头脑变成迟钝
认贼作父主动技能75/5000入门(熟练度)效果:通过给予怪物一定量钱财,使得它向施法者效忠,帮助自己的主人战斗,成为主人以后不可或缺的战士,帮助主人功臣名就。技能发动成功率看发动者的魅力和幸运,还有怪物当前的状况
**信手捏来主动技能业余1/1000效果:能够偷取玩家怪物身上的宝物或者金钱,对于等级比自己高的生物来讲,偷窃成功率越低,对于等级和自己差不多或者低的生物,偷窃率可达5%,果然是强化过的职业,连名字都和别人不一样!(新技能)
顺手牵羊被动技能效果:当偷盗已离不开自己的生活,当盗窃已成为习惯时,顺手牵羊往往能够给你带来意外的好运自己可以在不经意之间自动偷取对方的财物,不过技能发动率低的可怜,只有5%(技能发动率,一般性技能都可发动,而这个技能
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