是否看着对方生命的消逝,让你找回自己存在的价值?
当你看到电视里,主角仗着自己的绝世武功,骑着快马,在无数高手的攻击下从容穿过;看到每支军队在战火中毅然向前,那是什么感觉,是不是心中的那股热血在燃烧,身体内的细胞的升腾,那是何等的兴奋啊!
男人不就是为了战斗而生存的吗?是否觉得冷兵器时代的战争让自己热血沸腾,是否觉得男人就应该战死杀场!想象一下,拿着古老的宝剑,带着马革裹尸的精神,披上敌人给予自己的鲜血,冷冷的看向前方。那是什么感觉,男人本应该如此,这是男人的铁血,男人的专利!
而现在这个时代并不允许战争的爆发,这是所有男人的悲剧,没有战争的摧残,没有鲜血的证明,没有身上的伤疤,这是所有战斗狂所不能容忍的,他们并非与毁灭为舞,他们只是单纯地喜欢战争,喜欢表现自己的勇猛,发泄自己心中的情绪!战争永远存在于男子汉的最深处。
所以《争霸》这个游戏出现了,在这个独特的世界里,随处的战争村庄与村庄的战争,城镇与城镇的战争,城市与城市之间的战争。
永远充满着战争,鲜血永远存在与这个世界,死亡永远亲睐这个世界,这是个勇者的世界,是个刀光剑影,是个你死我活的世界……
最重要的是,这是个男人的世界,铁血男人的世界,战争狂的世界……
当然有玩家存在,就有战斗,有战斗必定有死亡,对于死亡的人,系统会判断你是个懦弱的人,懦弱就是拖累世界的发展,懦弱就是死亡的征兆,懦弱被人看不起。
所以系统对懦弱的玩家会进行严重性的惩罚,而给予战斗胜利者充分的奖励,这是别的游戏里面所没有的。当然胜利者也不会一点坏处都没有,关于杀人与被杀,系统给出了一份资料。
游戏中,杀人数是终身累积的,杀死人的数量越多,到最后的惩罚越重,比如你杀了一人,那么就以后就多了一个称号‘流氓’(1)
接下去就是‘混混’(2…4);‘犯人’(5…7);‘恶人’(8…10);‘职业罪犯’(15…19);‘顶级恶人’(20…29)
‘嗜血者’(30…49);‘职业杀手’(50—∞);‘良民’(0)声望达到一定数值;‘平民’(0)声望未达到良民标准括号里表示:杀死人数
良民也不是那么好当的,良民代表合法市民,还有为社会做出贡献的,当声望达到一定数值时,就会自动生成良民,当然对于良民系统也会给予一些奖励措施,确切一点,就是
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