,最先发现“亚单位”这个概念的,是一个叫小葱的德国人,德国人严谨的传统完美的体现在小葱身上,他在实验室闭门研究,用数据列出了星际鲜为人知的一些特点,亚单位只是其中之一。
知道亚单位概念的职业选手和资深记者不少,但一般职业选手注重的,仅是避免如何在实战中出现亚单位哑火现象。三色杯,用自己独到的理解,让白洪普的龙骑陷入哑火门。
曲逸从震惊中回过神来,她同韩薇说:薇姐,三色杯名不虚传呀,他这一手跳跃空投好厉害。tiger真可惜了,功亏一篑,紧绷了十秒的弦壮烈地断了,而三色杯就抓住了那一秒的空隙,深入敌后杀死电兵,这胆识和手段,果然非同一般。
韩薇打字:白洪普不是壮士断弦,三色杯利用亚单位的概念人为制造了白洪普龙骑哑火。
曲逸:亚单位?
韩薇:在星际的许多单位中,其实都不是单一的构成,尤其是机械单位。他们是由许多不同的部分组成而构成一个整体,这些不同的部分就叫做“亚单位”。这些单位的特点就是我们不能直接控制,他们具有独立的AI,我们必须控制主体间接控制它们。
曲逸:不太理解,什么才算亚单位?
韩薇:这个还没有明确的定论,至少已知的坦克炮塔(坦克的武器);机器巨人炮塔(机器巨人的武器);龙骑炮塔(龙骑的武器);炮台炮塔(神族炮台武器);金甲雄峰(金甲虫的子弹);蜘蛛雷(雷车附属);舰载机(航母小飞机);lurker攻击时的小地刺;人族防空塔炮塔都属于亚单位。
曲逸:薇姐是说那些远程兵种的武器?
韩薇:是的。龙骑的炮塔被射定为不须旋转360度攻击,不过在攻击前要先升起做好攻击准备,之后可连续攻击,攻击完一个目标后(目标死亡或转换攻击对象)收回。这就造成了龙骑第一次攻击时并不是马上攻击,而是要等炮台升起之后攻击。这也是龙骑会在原地傻一下的原因,而在转换目标时也是,要先收回再升起,就又再一次傻了一下。
曲逸:原来是这样啊,tiger想点杀金甲,三色杯却将金甲收回运输机。这样龙骑因为目标消失就有了一个发傻的时间,然后三色杯趁机空降,一举格杀光明圣堂?
韩薇:是的。
曲逸感慨:三色杯的实力真是深不见底,如果操作厉害,是不是可以只用移动高速的兵种反复让对方的远程武器攻击不得,随之引大军长驱直入?
韩薇:龙骑运动中炮台是升起的,所以运动中的龙骑发动第一次攻击是不
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