是在马上就要接触的时候微一侧身,任由野狼从我身侧,也就是我原来站立的地方擦过,手里的匕首迅疾的挥动下,一只只野狼成为了我的手下亡魂。
太简单了,真的太简单了,狼虽然说是聪明的动物,但是比起人来,还差的太远了,它只会朝敌人站立的方向扑去,每一扑都是全立,全速的扑,不留丝毫余力,以至于我一旦闪身,它便只能从我原来站的位置扑过去,在它扑空的同时,我已经在它的身侧出手了。
无论是人还是怪兽,在遭受了重大打击后,都要有一段僵持时间,僵持时间的长短和受到打击的部位,以及严重程度有关系。
象我刚才死亡的时候,就是被野狼咬住了咽喉,所以僵持时间是几秒种,而这么长的时间,已经足够我死上好几回了。
再象小疯猫的攻击,一般都只能抓伤我的手臂和大腿,而且伤害程度很轻微,所以僵持时间基本也就零点几秒,从外表上看,只是微微一顿而已,不影响接下去的攻击。
我默默的计算着,半小时后,我已经杀死了三百多只野狼了,平均每分钟可以杀死十只以上,野狼虽然看似凶猛,但是其实比小疯猫还好杀,除了扑击凶猛点,杀伤力大一点外,论敏捷,论反应,都不如小疯猫快。
以平均六秒一个的速度,我快速的收割着野狼的生命,渐渐的……我已经不能满足于这样的速度了,我要追求的是一击必杀。
狼和小疯猫一样,要害都是咽喉,只要划中了咽喉,虽然它不会马上死掉,但是HP会快速的,持续的下降,而狼又不会吃药,所以只一会的时间,它便会因为失血过多而自己死亡,虽然它是自己死亡的,但是经验却一丝不少的归我。
接下来……我便开始了追求必杀的一击,我的精神越来越集中,攻击的准确度越来越高,但是……还是很难出现一击必杀的效果来,我知道……这不是一朝一夕可以练出来的。
忘记了是谁说过的了,只要有付出,就必然会有回报,现在我终于体会了这句话有多么的正确,随着时间的推移,我的准确度不断的提高着,虽然速度慢了点,但是成效还是很显著的。
当我上线时间满了一天的时候,我的必杀概率已经增加到了平均每十次就会出现一次的程度了,就算没有刺中要害,一般的攻击也都是攻击在次要害上,攻击翻倍。
我的级别已经满20级了,再有小半级,我就21了,而我杀掉的野狼数,也早已经超过了一万大关了,甚至已经快两万了,现在野狼给我的经验也降到了20了,继续杀下去已经毫无意义了。
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