习,只几天的工夫,我已经可以100%命中黑暗中向我扑来的穿山甲了。
我现在的目标已经变了,我要在黑暗中,完全凭借穿山甲移动时带起的风声,准确的在脑海中模拟出穿山的体形和位置,然后争取命中要害!
我知道,虽然进步的很慢,但是我确实是在不断的进步着,而且我进步的很扎实,只有进步,没有退步,没有其他人那样的反复出现。
我想……这也许和我笨有关系吧,别人很容易练到的程度,我却要花费几倍的时间,不过这样也有好处,那就是我学的比其他人要扎实很多。
当然……也不是没有比我笨的,说实在的,我在整个玩家中,虽然不算是聪明的,但是和最笨的那一类也划不上等号,只能算是中游偏下吧。
我和别人最大的不同是专一,是纯粹,比如我的升级加点,别人很少有和我一样全加一个属性的,而即便是有这么加的,比如星狂,那也是因为依靠聪明的头脑算出来的,是因为这样加有利才这么加的。
而我完全不同,我纯粹是因为想要纯粹所以才只加一项的,从来没有考虑过这样加是不是合理。
另外,我和别人最大的不同是,我从来不依靠技能,技能对我来说完全不重要,我玩游戏也有一个月了,当然……我指的是游戏时间,但是在这一个月里,我一共就只练了两个战法。
经过多天的总结,我已经初步为两个战法进行了命名,我觉得这很适合这两种战法,当然……如果我以后想到更合适的名字的话,我是会更改的。
第一种战法是我在打小疯猫时发现的战法,就是利用攻击让对方后移动,然后以超高的速度不断追击,象波浪一样,对爆退的敌人发起一波又一波凶悍的攻击。
这种战法主要讲究的是速度,以及攻击的阶段性,一段接一段,仿佛波浪一般,永无休止的攻击下去,因此……我把这种战法起名为——速浪!利用速度,波浪一般的冲击敌人。
第二种战法是我在疾风平原上杀疾风之狐时和一个神秘的人物学的,就是利用腿部力量,一前一后,在敌人身侧反复的,来回冲杀,充分的利用了我双手持匕首的优势,这对身法比较不灵活,个头比较高大的敌人特别有效,刚看我的时候我还在他面前,等他挨了一下后想还手的时候,我却已经转到了他的身后,然后不等他转过身体,我的攻击又从他身后开始发动,让他永远找不到攻击的目标,永远陷入被动中。
这种攻击的方式很特别,让敌人仿佛陷入轮回般,保受痛苦的折磨,最后不得不惨然而亡,因此……我
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