候给这个任务设计了一个人类最希望看到的过程——猿人发明了石斧,但不足以战胜强大的同伴,被赶出树林——作为最完美的完成。
而大人幸运的成为了第一个完美的完成了这个任务的玩家。
这个特殊奖励是可以帮助您筛选以后的任务人物。任务人物的选取有三个条件,一是玩家的等级分和经验值要达到人物的要求;二是这个人物以及他的父母子女还没有被玩家选取;三是要这个任务没有达到玩家总数限制线。
有了这个奖励,您就可以更快捷的选择文明火种类别的任务和人物。这个好处并不很大,因为它可能限制了你选择不同类型人物的乐趣。
因此,附加了个特别的好处,就是可以优先成为特殊事件的替补。比如说,有人在某个任务里成为了爱迪生,那他在爱迪生发明电灯的岁数一定会得到一个能制造出电灯的卷轴。而假如他在这之前就被人杀了,和他条件近似的人物就会得到这个卷轴,电灯一定会如期出世的。而有发明之心奖励的人就是最有希望的人,不过前提是条件不能差太多。比如说,即使你拥有足球之心,又把贝利杀了,可你是中国足球队的,那还是得不到世界杯。另外,这也不是唯一性的奖励,别的任务也会有这个奖励发出的。
最后,恭喜大人荣登全球玩家积分榜第一。不过暂时没有任何奖励。而且其他大部分玩家第一个任务还没有结束,希望大人能戒骄戒躁,保住这个名次。游戏公司将在游戏运行一段时间以后,不定期的给与上榜者不确定的各种游戏内外的奖励。好了,轮回殿已到,下次再来迎接大人,再见。
哇靠,游戏公司还真是留给玩家充分的想象空间啊。想想索巴特,那是拔根汗毛比我的腰还粗的牛人,而且似乎活得也腻味了,这个游戏摆明就是要散财的,难不成我真能成为一百年前那些网络小说的男猪脚,靠玩游戏发家致富?
赶快拉出积分榜,第一名拯救世界1119860分
游戏里人物分三等九级
一等大人:一级伟人
二级圣人
三级名人
二等平民:一级大师
二级能工
三级劳力
三等仆役:一级家仆
二级奴仆
三级苦役
从劳力开始有等级分,一个劳力等级分可折算成1000经验值,以后每上升一个等级乘10。一个伟人积分可折算成1000000经验值。
要选择一个人物,需要一个该人物的相应等级分和所需经验值。有的人物等级不高,但经验值需要的
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