>会有隐形加成。整个游戏玩下来,对累计积分的作用不会低于初期得到的一件神器。而且你还不是有个文明火种的任务在身吗,跟这个隐形奖励那是100%的契合度,就算你倒霉得在两个任务里都把神器爆了,也还是大有机会在积分榜上名列前茅的。”
不管是外星人还是GM,现实的好处已经拿到手了,赶快抢分要紧。赶快进下一个任务。哎呀,不好,忘掉了最重要的一件事了。等等,轮回,外星人,你站住。。。。。。
对拯救世界的呼喊充耳不闻,轮回使者跑得无影无踪。
拯救世界懊恼的在轮回殿里面跺脚,刚才只顾了考虑生死问题,忘了问轮回使者,怎么才能在不同的任务里找到有血缘关系的人物呢?
初期的任务跨度上万年,后期的跨度短点,也有几百年。到那里去找后代子孙呢?守着一块地盘,这几百上千年打来打去的,附身在仇人身上不知道会不会倒扣分?靠姓氏,那个姓是从头延续到尾的?何况还有干儿子私生子之类的。
眼睁睁的一块香嫩嫩的烤肉放在鼻子前引动空腹的肠鸣,却吃不到嘴。感觉很那个。
感觉很那个这个的,生活也要继续,游戏也不值得就此放弃。继续选任务。
第三个神器任务是编编悠长。第三件神器是绳子。任务时间在距今50~70万年前。
史前的很多问题都纠结于情理和证据之间。在早期人类历史中,除了石斧有确凿的文物存在,而且估计与其最早出现的年代相去不远,其余的比如木棒、比如用火、比如绳索,这些都是人类进化史上的最重要的几环,但它们应该出现的时间和实物证据有着很大的差异。
比如火,在自然界并不常见,也不鲜见。聪明如猴子,偶尔用火玩耍或者利用一下是有可能的,不过长时间有意识的保有火和利用火,就不大可能了。
不过猿人就不一样了,天火可怕又不常见,而砸制石器是会经常产生一些火花的。在上百万年大约几十亿次的敲石头的过程中,点燃大火小火的次数估计也不会太少。发现打火石的概率也非常大。这样,人类熟悉火的历史有可能非常长。
不过在人的牙齿还很尖利,猎物还很缺乏而且体型还很玲珑的时代。火,还没有什么大作用,而且,火本身还有危险。因此,很难确切的推导人类在什么时候怎么大规模的利用火。
绳索也一样。猿人既然能腾出手来抓住石斧,就能把几根细树枝或者藤蔓编成绳子。因此,对工具要求不高的绳子的出现更可能在木棒之前。不过和火一样,在人类足够强
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