的演变几乎变成了哈欠导演的电影大片,逼得游戏运营商直接关闭了服务器。然而这个事件的反响却不令王想满意。
媒体和论坛对此事件的反思和讨论集中在了服务商关闭服务器的合法合理性上,对文明的毁灭却无动于衷。
无奈之下,王想暗中授意,把——无限制泡沫导致货币危机,金本位导致文明倒退——警世真言硬推到论坛和各种媒体上去。结果仍然没有掀起多大的浪花,反而被讥讽为标题党。
看来,是服务器关闭的太早,地球的惨状还不够触目惊心,和平的玩家都早早的退出,而激进的玩家还不死心,甚至还在怪罪系统没有给他们创造奇迹的机会。
也罢,服务器的关闭多多少少能触动一下游戏的幕后老板了吧?就让我再来上演几次世界末日,让世人看看文明到底躲过了多少劫难。
二十一世纪是个大转折的世纪,有很多的文明拐点。货币危机和能源危机共同催生了微能时代。货币危机已经被证明了,可以发展为灭世危险。能源危机能不能做点文章呢?
二十一世纪的能源危机也是贯穿整个世纪的漫长危机。更准确的说是矿物资源危机。货币危机的灾难,也是借助能源危机才发展为灭世危险的。
在人类历史上,水木资源的枯竭,已经摧毁消灭了无数的文明(不是天文数字数不清,而是有些文明消失的太干净了,没考证出来。总之,不会太少。),水、木这两样东西,说是可循环资源,也是可以消耗到一丝不剩的,几大沙漠和它们中间的文明遗址,就是明证。
现在地球上的水木资源,当然也很紧张,但全球文明一体化,地球这么大,总有调节的余地,暂时还应该不会弄到文明灭绝的地步。
而矿产资源,特别是用量最大的几种资源,石油、煤炭、稀有金属,在本世纪虽没有完全枯竭之虞,但这个枯竭的前景——闭着眼睛也能看得到的——足以在本世纪内引起混乱。上文已经说过,争夺比消费更消耗能源。
对矿产资源的利用,机械时代之前的人类,利用的实在有限。上万年可能还抵不上如今一年的消耗量。对这些资源的消耗,人类把希望,也只能把希望寄托在科技进步带来的替代物上。
在这个问题上,绝大多数人都是无可救药的乐天派,是车到山前必有路的信徒。事实上,他们是对的,经过一个多世纪的微能时代,资源危机不能说警报解除,总算有了缓口气的迹象。
如果在这段路上,加进一些干扰呢?
即然要做搅动台风的蝴蝶,必须离风暴中心远一点。拯救世界
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