欢欣鼓舞”,加到5级后,等待分配的经验条仅仅缩短了一线,如果不是张启一直盯着,恐怕还看不出来。
到底有多少经验啊?此时,张启就像手握一个巨大的宝藏,有点儿不知所措。
再加基础吧!
张启眼睛发红,开始往基本箭法和基本战略上点。
基本属性的升级,是按照指数法则。第二级需要的经验,是第一级的两倍;第三级需要的经验,是第二级的两倍,依此类推。张启要升级五级,经验足足是第四级的倍。四级基础已经是非常强大了的,游戏中期估计都找不到几个。毕竟,前期提升属性的方法太多了,像张启找个好些的箭术勋章,都能达到箭术+3。
基本箭法5级,基本战略5级……
基本箭法6级,基本战略6级……
基本箭法7级,基本战略7级……
基本箭法8级,基本战略8级……
基本箭法9级,基本战略9级……
终于,基础到10级的时候,等待分配的经验条开始大幅跳动。
加成后,箭法18级,战略11级。等级增长了,技能最大等级也相应增长。
于是,张启继续加技能……
“射程”18级,“隔山打牛”18级,“斩首箭”18级……
“振奋”11级,“昂扬”11级,“欢欣鼓舞”11级……
每个技能到了后期,都是烧经验大户,特别是“欢欣鼓舞”。
等到这一系列加完,等待分配的经验也去了大半。
可以说,再怎么高手,也仅是找准方向,专心练一两个技能。谁能这么奢侈?不过,话说回来,张启现在还嫌技能不够呢!
“侦察,后勤,进攻……”张启嘀咕着,“如果我有这些,全部到个6、7级没问题。”
关键是,除了基本箭术和从老彼得学来的基本战略,张启再没有其他。
“可惜!”
经验用不完,张启当然也不能浪费。
经验是小队得来的,没用的经验都能分配。张启把自己的四个小号人物叫了出来。NP与玩家不同,他们可以感悟瓶颈,用大量的经验冲,虽然要浪费不少,但是也能靠此突破。四个,不多不少,看看,他们能冲到多少级吧!
张启也还有考虑,与其他人不同,四个小号人物忠诚可靠,几乎不会反叛。而且,他们的潜力是明确已知的SS级。不像其他人,尽管知道潜力高,却不知是多少。
四个人物,萨米、迪尔林、阿丘、铁手-肯特一字排开,站在张启面前。
“
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共7页