超级射手
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第51部分

始就乾纲独断,没有给矮人们任何说话的机会。在他看来,不过就是几十万军力吗得也太可怜了吧!几十万军力还要一步步操作,简直是侮辱智商。这也和时间紧迫有关系,张启备军的时候追击天怒已经迫在眉捷。所以,关于军队的系统操作,他都是后台完成的。

在战场中漫步着,张启指挥着士兵打扫战场。

醉死梦生按说的经调来自己的兵清扫战场。胡带的辅兵也赶了过来了。为矮人补给之余,也帮着清扫战场。虽然张启的胜利在意料之中可是天怒惨败还是让胡惆怅。不过,胡也没有多说什么。因为不知天怒会不会善罢甘休以大家的时间赶得很急。

矮人只损失不到2万军力,还是倒在玄霸最后一次突围中。

补给过后的士兵情况好转。如果坚持参战,军力损失就更小了。

“初见兄,我看你的矮人士兵越来:不对劲了。”醉死梦生找到张启,瞅着行为已经略略癫狂的矮人士兵,他不免感到担心。此时,矮人仍然负责外围警戒。

如果矮人真的发疯,天道会干些什么?

“我知道。他们的杀像超了。”张启观察了一下,肯定地说。才消灭80万不到军力,就搞到杀气值爆发,这才张启有些意外,不过也没放在心上。

……

对于杀气的了解。显然,张启比现阶的玩家深入。

杀气,在游戏设定中应该是惩罚属性。士气的情况下,杀气为50%。

过高,过低都不正常,都不利于军队的控制。

作为游戏中的隐藏属性,杀气并不显示具体数值。要看它的准确值,军队崩溃或失控之后,才能在系统记录中翻到。也就是说,在还能控制军队的时候,玩家只能凭经验判断。

杀气值受很多方面的影响,士气和战斗时间最为关键。至于拿NP经验,只是让杀气快速升高而已,并不是影响杀气的主因。同理,杀气也有可能快速降低。根据游戏的平衡设定,这只是给玩家带来麻烦的一种手段。

就像现在,张启估算矮人们的杀气至少达到50%。

理论上,杀气在00%以上就会随时崩溃。可是,根据兵种,士气,以及具体情况,每一支队伍的崩溃极限都不同。据张启所知,矮人的极限应该在80%左右。考虑到眼前矮人的精锐程度,200%却也有可能。

当然,如果把张启知道的提升极限的小技巧算上,220%应该也不会崩溃。

所以,尽管醉死梦生比他还着急,可他却一点儿也不担心。

提升杀气极限是很危险的事情,不管是不是

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