>亲埃蛐砘嵯诱饪榈夭还豢砉悖咨砝投氖焙颍呕岱⑾郑婺R丫恍×四亍?br />
小跳像某些动物用某种液体勾划自己的领地一样,沿着篱笆铲出了一条红色的壕沟,看看显示的时间,已经耗去接近半个钟头了——开荒可真不是件轻松的活儿。好在,锄草也是可以获得经验的。虽然每锄出一小块方形空地,只不过获得经验15-20点经验,但也好过做白功。
小跳粗略计算了一下,照这个进度,要把四海逸家的荒草划着圈地锄完,起码还要一两个小时。丢一个技能,然后枯站着看进度条,持续20秒,然后走一步,又丢技能,又等20秒……这么枯燥的工作,谁会跑到游戏里来做呢?挖土豆至少还有土豆捡呢?锄完草,野草的尸体们1分钟就被系统刷掉了,连片叶子也得不到,挺没劲的呢。
正好终点又回到起点,小跳点开四海逸家管理员,看看有没有其它有意思点儿的玩意儿。还真是发现多了一个开荒技能了。除草完成进度超过到15%,增加锄草术进阶技能——野火之径。
消耗了2点家族贡献值,学会了野火之径。查了下剩余家族贡献值为26点,这个贡献值大概按劳动时间算的,一分钟一点?
施放野火之径,从脚下冒起一条火舌,迅速突进到接近一米远,然后点燃了一条线上的全部野草,燃烧持续5秒后,野草化作了灰烬。检查一下战果。一次野火之径的宽度还是跟刚才一样,半臂的样子,可是长度翻了一倍还多,时间却只用了不到一半。果然还是火攻更效率啊。
野火烧不尽,春风吹又生……不会再生吧?小跳心虚地回过头望向被野火洗过的草地,还好,除了最近的一片还保持灰烬模样,其它的已经跟刚才用锄草术清出的地面完全一样了。
火攻是要效率得多,但是,费蓝!锄草术只耗蓝一点,野火之径却要消耗100点。这差距也太大了。小跳在烧完全部法术值后不得不坐下来回蓝。
起身倒了杯水回来,打坐的小跳居然死了!
小跳莫名其妙地点了复活,复活在四海逸家管理员的身边。翻看系统提示:
您被疯兔攻击。
您被疯兔击败!
草丛里有野兔,这样的设定还可以理解,可这不是正在开荒么?休闲玩法,还涉及战斗啊,刷出一只疯兔就有些莫名其妙了,而且这疯兔显然还是属于天才疯一类的,倒杯水才十几秒钟时间?就被踢死了,它怎么就那么会找时机呢?
知道这里也不安全的小跳,迅速地让“跑得快”出战,不知道,它除
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共6页