想要上手帮她的冲动,每次过上十几秒,等到闻笙反应过来,就会懊恼地直拍自己脑门。
“再来再来!”
终于,经过十几分钟艰苦卓绝地战斗,闻笙终于到达了第一层boss面前。
此时她手里还是最初始的8张卡牌,信心满满地迎战boss。
一分钟后,被打死。
闻笙不信邪,继续挑战。
被打死。
继续挑战。
被打死。
第九次失败时,闻笙终于恼了:“这什么东西啊,真的能打过吗?”
“你的卡组太弱了,可以去商城购买。”傅念迟打开商城界面,发现以目前的灵石数,啥也买不起。
“等一下,我调整调整。”傅念迟重新考虑boss的属性,计算过后,让叶苍澜改动。
“行了,你再试试。”
这一回,闻笙成功击败了boss,获得了新的卡包,卡组扩充到了13张。
“哈!”她短促地大笑一声,“我就说嘛!”
傅念迟:“继续,我就暂时按照你的进度调整。”
随着闻笙进入到第三层,她手中的卡牌数超过了20张,需要从这些卡里面选择20张,组成自己的卡组。
闻笙:“这个要怎么弄啊。”
傅念迟:“先选你喜欢用的就好,后面还可以随时调整。”
傅念迟看着闻笙一口气玩到58层,每次出现严重的卡关,就进行数据调整。
因为调整卡牌数据的影响会影响到游戏全局的体验,傅念迟便只改动关卡怪物数据,这样起码能保证玩家都能比较顺利地向前推进。
通过闻笙的体验状态,傅念迟也能确定,自己尝试着制作的第一款卡牌游戏,称得上成功。
相较于修仙界物语,诸天神座更具有竞技性和挑战性,两款游戏面向不同类型的玩家,应该能让所有修士都有的玩。
“下午我再去找丹瑾姐一趟,让她也试试。”傅念迟整理好自己觉得需要做出改进的地方,询问闻笙:“整体感觉如何?”
“好玩!”闻笙的回答言简意赅。
傅念迟松了口气,这两个字,就是对任何游戏的最好评价了。
岚钰真君还在闷头建设他的修仙门派,依靠着购买的加速卡,他收获的灵植要比以前多上一倍,也就意味着可以赚取更多钱财。
门宗范围迅速扩大,从前一穷二白的青年主角,俨然成了备受尊敬的掌教。