> “不许走,你不是要转职英雄吗?”比变脸还要快,此时的导师已经是一副可怜兮兮的模样了。
“刚才是,可是我又改变主意了。”我忽然发现自己遇到了一个很好玩的NPC。
“不要啊,其实英雄是个很有前途的副职业。”
“那就说说吧,也许我会留下也说不定呢。”
“你可不要小看英雄这个副职业哦,”一提起自己的专业他就好像充了气的气球,马上兴奋起来,“虽然其他的生活类副职业可以制造物品和装备,使你在今后的游戏中毫无后顾之忧并且赚到大把的金币,但这只是在你的生活技能达到相当高的程度之后才可能出现,而前期技能的培养可是需要种类繁多的各种材料、大量的时间和精力。”
看到我意犹未尽的表情,他满意的点点头,“英雄就和它们都不一样,作为唯一的一个战斗性副职业,最大的特点就是可以带领佣兵,并且它没有带领佣兵数量上的限制,换句话说,只要你养得起,就可以组织一支成百上千的军队,不仅如此,英雄还可以学习只有本职业才能学习的战略技能,可以使所带领的佣兵发挥出更加强大的威力。转职为英雄你将不再为找不到合适的队友而发愁,也不用为战利品的分配而绞尽脑汁,最大的好处还在于佣兵只听从你一个人的,在协调、配合和命令的执行上都有着绝对的服从。有了佣兵的强大支持,你甚至可以攻城略地建立自己的国家。”他越说越激动,甚至连双眼都冒起了光芒。
“您说了这么多英雄的好处,难道这个职业就没有什么缺点,或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。
虽然极不请愿,但碍于系统规则他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷的,比如说佣兵也是需要吃饭的,不过不需要担心,这只是个小问题而已,”还没讲清楚缺陷,他就已经急着为自己辩解了。
“再有佣兵一旦死亡就不可以复活,不过如果佣兵可以进化成为英雄单位就不会再有死亡的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的NPC英雄取的新名字,原因吗?本来得到他就十分意外。
“也就是说英雄单位战死后可以被复活?”这到不错,原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。
“是的,不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。
“继续说。”我催促到。
“转职为英雄职业后你平时所得经验的50%将转化为战略经验储备起来,学习和升级战略技能都
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