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野狼不用说,速度并不输给野猪,而且攻击方式多了利爪和撕咬,只要不被野猪正面冲撞上,一旦到了近身混战的时候,就可以占据上风。
而农民这个新兵种的优势则在于他们可以灵活使用各种武器装备,当然和意外不同,作为佣兵他们的装备我是不可以更换的,但是这并不妨碍他们成为我的主力兵种,农民虽和洞穴人、野狼一样同为一级下阶生物,却表现出了超越阶级限制的智慧,他们很少单独作战,往往三五成群结为战斗小组,以众敌寡、以多打少,保持着很高的杀怪效率。
洞穴人就像他们简单的信息介绍里说的,战斗根本就不是他们的特长,天生四肢短小、目不能视,就连手里的武器短枪最多也只能进行自卫,想要进攻?除非像上次一样把怪物关在笼子里叫他们一下一下的戳,攻击力小、身体又弱的他们也许都抵挡不住野猪一次的冲锋就会挂掉。
如果说野狼是一对一战斗的勇士,农民是相互配合默契的战友的话,那么小呆和意外绝对称得上是我手中的王牌了,作为仅有的两个高级战斗单位,小呆作为洞穴人的王族,不仅是在阶级上高于那些普通的佣兵,而且杀伤力更是叫我这个主人汗颜,瞬发的小火球一下就可以干掉一只普通野猪,就算是和他同阶级的狂暴野猪也难以抵挡得住两次魔法攻击的洗礼,不过缺陷也比较明显,作为魔法兵种单位,体质低一直都是他的致命伤,可以想像如果没有了其他佣兵的保护,一旦野猪近了身,小呆也和他那些同类差不了多少,而且他自身的魔力上限也并不高,最多只能维持八、九次小火球的消耗,更多的时候他都是在队伍的中间一边休息一边慢慢恢复魔力。
意外已经不是一般意义上的佣兵,按照官方的资料来看,野外英雄单位是系统随机产生的,也是一步一步自己发展壮大起来的,和玩家一样,他们也要杀怪升级,拥有着各种各样的职业,但他们又和玩家不同,他们不需要学习技能,也不需要转职,随着等级提高会自动习得相应的技能,而职业则是从一出生就不可以变更了,不过资料里没有提及玩家是否可以收服野外的英雄单位,所以也就无法弄清楚当时还没有转职的我如何就拥有了一个这么特殊的佣兵,不过可以推断出,他们无一不是具有高级智慧和卓越战斗力的生物,从这里可以看出,得到意外,我是多么的幸运。
意外只是一个辅助
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