一路上打打停停,经验倒是不少,要不是惦记着快些完成任务好回去拿我的奖励,还真想在这里练上一天,野猪杀得多了,战利品也相对多了起来,幸亏储物腰带里一个格子就可以累计放置同种类的相同材料,只要不超过玩家的最大负重就可以,而其他物品,像装备等一件就只能占据一个格子。
随着继续深入,普通野猪越来越少,取而代之的是成群结队的狂暴野猪,而且数量也从一开始的十几只壮大到三、四十只,不过对于拥有一百多混合兵种的佣兵队伍来说,这丝毫无法影响战果的变化,只是多花费了一些时间而已。
忽然作为前锋的野猪出现了一丝慌乱,渐渐停下了脚步,只是对着前方密林处大声的叫着,难道前面就是野猪首领的的大本营?
在我的安抚下,略显狂躁的野猪终于安静了下来,就在此时,密林一阵骚动,窜出来几只狂暴野猪,紧接着,更多的狂暴野猪从密林里窜了出来,甚至还有几只体形壮硕的野猪长着四颗又长又锋利獠牙,不停的在向我示威。
嗜血野猪(变异):精灵种族生物,一级中阶,狂暴野猪经过长年杀戮后受到杀气影响突变而成,虽然没有突破自身的阶级,却拥有了更加强大的破坏力。
冲锋:主动技能,高速冲撞一条直线上的所有单位并造成80点的伤害。
嗜血:被动技能,发动攻击时提高30%的攻击伤害和频率。
没想到鹰眼术竟然会和盗贼的探查术作用相似,得到的信息还真不少,不用再像以前那样必须攻击到或被攻击到才能得到怪物的基本资料了。
据资料显示,嗜血野猪的攻击力应该不低,不过它的数量也不是很多,只有寥寥的八、九只,厉害的家伙当然是交给自己了,至于其他野猪,自己的佣兵可也不是吃素。
野猪的智商一向不高,尤其是那几只嗜血野猪,冲出树林就四下找寻着入侵者,当看到一个身穿皮甲的人站在自己面前不远处的时候,立刻就红了眼冲了上来,几十只狂暴野猪紧随其后。
真是个呆子呀,我正发愁怎么才能把这些变异的野猪引出来的时候,它们居然自己就这么冲了出来,智商不高不要紧,可主动送死就是你自己的错误了,我拿紧清风剑便迎了上去,同时下达了总攻击令。
一时间两边的生物就陷入到了混战之中,几只野猪相互撞在一起,巨大的冲击力同时令双方陷入了眩晕状态,后面紧跟着跑来的其他野猪根本来不及躲避就一头撞了上去,随着更多野猪的加入,不说其他伤害,光被野猪自己踩死的数量就不是一个小数字了。
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