逻三种模式,由于我将几乎所有的人形的佣兵都设置成了耕作状态,而佣兵只可以被设置成为一种状态,所以不得已又留下了全部的十九只嗜血野猪,把他们设置成了被动防守模式,自己这次出远门可不想后院起火。
终于安排好了农庄的事情,重新回到洞穴通道里,还真有些感触,不知道为什么自从我来过后,这里就再没有刷新过洞穴人,弄得我想再招募些免费的劳工都不行,在地下暗穴里招募可是要花城市贡献度的,除了靠村长之家慢慢集攒外,我还没有发现其他可以得到城市贡献度的方法。
没用多长时间我就转出了洞穴,悄悄看看四周,看起来这个地方还是满隐秘的,这附近没有怪物,就不会有玩家来这里练级,而路过的玩家也不会无聊到察看这里的地形,即使自己也需要仔细分辨才能知道洞穴的位置,所以我并不担心会有其他人找到这里来。
洞穴继续保持原貌,最普通才是最不起眼的,要是掩饰一番,说不定还真会起到“此地无银三百两”的相反效果来。
玩家从新手小镇出来可以使用传送阵,之后想要去其他的城市就只有两个选择的,坐车和骑车,坐车——乘坐系统提供的交通工具,从最低级的马车到最高级的火箭,按照路程计算收费马车最便宜,火箭最贵,而到达的时间正好相反;骑车——玩家坐“11”路车自己去,或者也可以用坐骑代步,这种方式耗时最长,唯一的好处就是不用花钱。
各大城市之间有官道相连接,官道附近也不是没有怪物,却都是一些被动攻击的,所以也可以算是半个安全区,至于为什么不是一个,游戏里的BOSS有大部分是没有领地这一概念的,而这些流浪的BOSS可能会经过官道,虽然这种事情出现的几率很小很小。
此时的我就走在官道上,经过一段时间的赶路,亚姆力特城堡已经可以远远的望到了,不时也会有三三两两的玩家和自己擦肩而过,由于英雄这个副职业自己升级很慢,所以选择的人数很少,就是这很少的一部分人也都依附了一些比较大帮会,每次出入都是前呼后拥的。
当然现实里有钱大把投进游戏里的公子小姐们是个例外,他们不是自己成立了帮派,就是雇佣了一批玩家,又怎么会在乎这么一点车马费,所以像我这样带者十几个佣兵独自走在官道上的英雄是很少见的,经常会引人注目也就是理所应当事情了。
不过,走在官道上的玩家一般都是在赶路,又哪里会有时间停下来关注一个陌生的玩家,倒是那些乘坐在系统提供的交通工具上面的玩家对我有些兴趣,可惜车辆不
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