理防御+30,火魔法防御+20,敏捷+5,装备等级30,职业限制:弓箭手和盗贼。
野猪之牙:青铜器,物理防御+25,格挡成功几率+10,装备等级20,职业限制:骑士。
飞毛腿:银器,物理防御+20,移动速度+20%,敏捷+5,装备等级30,职业限制:弓箭手和盗贼。
灵动之左手:金器,全魔法防御+10,技能准备时间…20%,附加主动技能:十道金牌,技能效果:将一个佣兵单位送入次元空间,技能冷却时间30秒,装备等级35,职业限制:英雄。
灵动之右手:金器,全魔法防御+10,技能准备时间…20%,附加主动技能:心灵呼唤,技能效果:打开一个空间通道,将次元空间里的佣兵唤出,一天最多可以使用三次,装备等级35,职业限制:英雄。
史莱姆的外壳:金器,物理防御+100,反弹20%的近身伤害给攻击者,附加主动技能:弹性防御,技能效果:所有受到的伤害…20%,装备等级35,职业限制:骑士。
野猪皮带:青铜器,物理防御+10,储物空间50格,装备等级20。
野猪之脚:青铜器,附加主动技能:小猪快跑,技能效果:30秒内提高移动速度100%,技能冷却时间1小时,装备等级,20。
贪婪的戒指:银器,附加被动技能:贪财者,技能效果:所有装备需求…30%。
三件金器、三件银器、三件青铜器,一共九件光闪闪的装备就摆在眼前,在游戏初期出现的装备数量虽然不小,但那是基于巨大的玩家数量来说的,大多数的玩家甚至连一身全套的装备都还没有搜集齐呢,要是有人拿着一把青铜武器就会引来无数嫉妒的目光,可是现在,一间店铺已经不知道该说些什么了。
数量众多的白板装备和铁器可以说是疯狂游戏杀怪练级的结果,一两件银器也可以说是运气不错,,可问题是自己眼前这些算什么?
疯狂练级杀怪?
有可能,但那是需要大量的游戏时间的,在游戏公测还不满一星期的时间里怎么可能?不要告诉我说游戏的掉宝率提高了。
运气好?
就算是一只不瞎的猫碰上死老鼠的几率也不会这么大吧?难道……
“我说小子啊。”
“怎么了?”
沉浸在巨大喜悦中的我丝毫没有注意到一间店铺脸上表情的变化。
“这些装备怎么来得啊?难道都是你自己打出来的?”
“是啊,都是我自己打出来的。”
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