东西啊,不知道是哪一个倒霉鬼掉出来的,他一定要伤心死了吧?
等等,好像不对,根据说明它可以自动拣取一切属于自己的东西,那么现在地上摆放的这些装备也是属于自己的呀,怎么会收不回来呢?
哪道说这些PK所得的东西是个例外?
我拿出清风剑丢在地上,它还是没有反应,不顾一间店铺看白痴似的望着我,经过多次的试验,我终于有了结论——这件特殊物品一定不是玩家掉落出来的。
第一,它没有任何的限制条件,而我却无法使用,对于一件特殊物品来说这是十分不正常的,除非它根本就不是一件玩家能够使用的物品;第二,虽然表面上看它的作用十分有限,但是实际上的应用却要好得多,假如我的猜想没错的话,它的作用甚至是十分变态的;第三,也是最重要的,我想起了混战后那些NPC卫兵打扫战场的情形,他们只是简简单单的来回转了几圈,原本垃圾满地的街道就恢复了原样,假如不是系统原本就这么设计的话,那就绝对和这件特殊物品有着莫大的关系。
NPC专属装备物品,一个新的名词跳入了我的脑海里,虽然无法验证这种可能性的概率有多大,但是起码我知道这种可能性是存在的,因为NPC卫兵确实在此次事件里折损了一名牧师。
知道归知道,却也是于事无补的,东西虽然好,自己却无法使用,不过总算是又对游戏有了进一步的了解,至于东西嘛,当然是先收起来啦,难道还要自己交还给那些NPC不成?
把地上的装备交给一间店铺处置,我再一次从店铺里面出来,看着过往的人群,我不禁有些想念那些不幸被捕的玩家,坐牢可是一件非(提供下载…87book)常痛苦的事情,根据情节轻重需要在牢房里面服满1——48小时的徒刑才会被释放,服刑的时间可是按照在线时间计算的,对应现实时间那就是最多6天的时间啊,当然和现实世界里一样,游戏里面的服刑时间也是可以用金币来进行相应的减免的,服刑时间每缩短1秒就需要支付系统1金币,假如入狱前已经有了犯罪纪录,那么服刑的时间就会相应的延长,相对应的减免刑期的金额也就会相应的增加,即,相同罪行时第二次入狱服刑时间比第一次延长50%,相应减免金额为每秒2金币,第三次入狱服刑时间比第二次延长50%,相应减免金额为每秒4金币,以此类推。
看来无论在现实还是游戏中还是那句老话说得对:“金钱不是万能的,但是没钱却是万万不能的”,所以为了更好的钱途,我迈开大步向城市里的一间系统酒馆走去
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