么就可以快速的进行占领,快速的结束掉这场战斗。
一支全部都由摩托战车所构成的机动分队快速地向着小型要塞移动着,他们的目的不言而喻,自然就是打着迅速抢占闸门位置的打算,只要他们能够暂时性的守住哪里的话,后面的机械化大部队就会赶上来,一举冲破这座要塞的防御,只是他们的计划是好的,却没有想到还不等他们冲到闸门那边,那里就首先的冲出来了一支军队。这同样也是一支高移动能力的队伍,人类的冲锋骑士、精灵的白虎圣者、亡灵的亡灵骑士还有野猪骑兵、野狼骑兵等不同种类生物的骑兵,小型要塞的闸门在这支队伍冲出来后就迅速的关闭,而这支骑兵队伍也没有去理会那支冲过来的摩托战队,他们朝着另外的一个方向猛的直插进去,立刻就在黑龙佣兵团的防御阵地上面撕开了一个大大的口子。
摩托战队眼见攻占闸门的任务无法得偿,转而就将目标锁定在了这支从小型要塞里面冲出来的骑兵队伍上面,可是无奈双方的移动速度相差不多,之前他们也没想到对方竟然会丝毫不理会自己这边的挑衅,等到冲过头了想要掉转方向的时候,才发觉自己的阵地上已经是遭受到了骑兵的冲击。
在现实的战争当中,骑兵对于步兵来说仍然还是一个天敌一般的存在,游戏里面也是同样如此,美国玩家手中的高科技武器装备在拥有着强大的远程攻击的同时,也是存在着不擅长近战和自身防御力薄弱的致命缺陷,他们不是没有想过去拦截这支快速靠近的骑兵队伍,可是对方的快速移动灵活躲避却是成功的闪过了他们大多数的攻击,等到双方接触的时候,一场单方面的屠杀就开始了,无助的美国玩家只能够用自己手中的武器去进行格挡,可是这样的武器又如何能够去对抗骑兵手中势大力沉的重武器呢,不少美国玩家手中的武器耐久度在飞快的下降着,没有几个回合便被对方一刀给劈断,惨死在了骑兵的坐骑之下。骑兵的屠杀使得黑龙佣兵团对要塞的攻击一度减缓,使得要塞反过来对外面实施了火力的压制,只是这样的局面也是时间不长,随着越来越多的战斗机械人和各种不同种类战车的迅速调集,骑兵队伍自身的伤亡数字也是在急速的上升,最后不得不退出了黑龙佣兵团的阵地。
为了防止这类情况的再次发生,黑龙佣兵团加