>果不同。理论上讲,这些属性并没有高下之分,“暴躁的”战士容易触发爆击、“敏捷的”战士闪避几率和命中更高,关键是看玩家的喜好和怎么灵活使用这些战士了。
秦小白慢慢的等待战士名字的浮现,战士越多,他可以挑选的范围也越大。
不过,当他看到第4个战士的属性的时候,差点没有失声笑了起来。“弱小的”战士,可逃逸?这个野蛮人战士跟农民有的一拼啊,哈哈!编程人员应该不会这么无聊,弄这一个跟农民差不多的战士上来。
秦小白颇有兴趣的玩味。
第5个战士瘸了腿,无法战斗。自己的部落一共只有二十个战士名额,每一个都十分重要,少了一个便少了一份战斗力,部落没办法养一个不能战斗的野蛮人战士,这个瘸腿的战士被排除。
至于那个弱小的战士,或许可以招募来看看究竟有什么特别之处。
秦小白开始招募。
部落现在已经积攒下500粮食,可以招募五名野蛮人战士。除去第5个无法战斗的战士外,其它的几个都还可以战斗。秦小白把他们招募出来。
被招募的野蛮人战士们一个一个从兵营里走了出来,站在兵营的前面。他们一个个身体强壮结实,手臂修长,相貌粗鲁,大吼捶胸,向部落的族长和伙伴展示他们的武力。
不过,弱小的野蛮人战士长的太矮小,身材上明显比其它几个战士矮了一个个头,身体瘦弱,独自站在一边,一双小眼睛紧张的四下观望,没有和其他四名暴躁的、敏捷的、勇敢的、强悍的野蛮人战士站在一起。其他四个野蛮人战士丝毫对这个弱小的野蛮人战士非常不屑,不愿与他为伍。
秦小白微皱眉头,在他的眼里所有NPC野蛮人战士都是一样,只有立下战功和没有立下战功之分。
小兵获得战功(经验)升级到10级,才能够转职为英雄,获得在英雄祭坛复活的权利。否则都是炮灰小兵,死了便永久消失,他们的强大与否没有任何区别。(英雄祭坛,铜器时代建筑)
在《帝国》里,英雄是指挥者,小兵是被指挥者。
任何一支军队都必需由英雄率领出征,否则光有一群小兵将无所适从,小兵只能以个体为单位独自行动,而英雄能将一群小兵统一起来作战。
每一个玩家都是天生的英雄。而NPC小兵,可以通过战功升级来转职为英雄,单独领兵作战。英雄分十阶,每阶10级。上一级英雄,可以指挥下一级英雄。
秦小白背负双手,忽然大喊一声“列队!”。
五个野蛮
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