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当她怒气冲冲口中喊着要打爆光明神狗头时,屏幕内看似孤高禁欲的神明躯体里,却被束缚着一个孤寂和渴望自由的灵魂。
在第100档中她最终成功通关了。
但是,对于欧诺尼斯来说却是——在她实现‘通关’后,就再也消失不见了。
祂开始思考——怎么才能找到她。
就像是苏弥玩游戏戛然而止一样,属于欧诺尼斯的视角也随着游戏的封存而戛然而止。
然后,在时间长廊中,她逐渐看到了另外一个视角。
一个新世界的诞生。
不同时间线不同维度的交汇点可能只要一点细微的差别,就会产生截然不同的未来,产生新的平行宇宙。
《魔王征服丽嘉》对她来说是游戏,但对圣佩尔大陆中的生灵来说却是真实的世界。
作为圣佩尔世界的核心基石,欧诺尼斯的意志直接影响到祂所在的宇宙。
祂以自己与另一个世界交汇时产生的记忆为祭品,作为锚点定位位置。圣佩尔大陆所在的平行宇宙像泊船一样向着苍蓝星所在的世界靠近。
两个世界交汇融合,诞生了一个新的平行宇宙——这个世界里,她的游戏……照进了她的现实。
苏弥看着世界交汇、融合、新生的壮丽一幕,心中泛起翻江倒海般的震撼。
她将《魔王征服》视为游戏,并非真实。可谁又知道,她又会不会是被困在某个游戏或某本书中的人呢?
因为两个世界的碰撞,圣佩尔大陆被投射到苍蓝星中,成为《魔王征服》游戏制作人脑海中的一闪而逝的灵感,最后将这么个奇幻瑰丽的世界呈现给玩家。
而在发行的千千万万游戏中,她又在恰到好处的时间与维度节点玩游戏,又反影响到了圣佩尔大陆。
然后在亿万万分之一的可能下,她又被欧诺尼斯观测到,最终又创造出了新的未来——新的时间线和平行宇宙。
许多概率极低的可能性汇集在一起,变成了她如今现在的‘既定’。
苏弥看着那些井然有序在自己轨迹上延展的时间线和平行宇宙,突然脑海中升起一个想法——
她的经历,会不会也在那么一个概率极低的可能性中,被投射到哪个平行宇宙,成为哪个创作者脑海中一闪而逝的灵感,最后成为别人眼中的故事呢?
漫天奇异的光彩和杂乱的时间纬度线退却,苏弥又从俯瞰时间线的视角脱离,从第三人的视角注视着时间线重启前旧世界中的自己。
里面大多数记忆都和她从系统中得到的信息一模一样
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