过一开始的适应阶段,龙云很快就找到了状态。他迫切的希望从零开始,来检验一下自己的实力究竟如何。
接下来的几天里,庞大的游戏论坛上,热闹的玩家聊天室里,人们都在逐渐开始讨论一个叫做“逆火”的游戏id。越来越多的人开始点击这个id加入关注,以求可以在其进行对战时观战。
从五月初以来,这个之前从没有人听说过的玩家,其战绩竟然在乙组达到不可思议的137:2,这在严格对比玩家实力、禁止实力相差太大的玩家进行记录赛的游戏世界里,几乎就和神话一样让人不敢相信。
这样一款拥簇众多的热门空战游戏,众多玩家里并不乏好手,包括不少在模拟器上打过对战的战队选手,甚至也会有一些退役的飞行员,那些人可是摸过真家伙的。
但是之前,全联盟战绩最好的玩家,胜率也不过就是在80%左右徘徊:因为你只能和级别类似的玩家进行排位赛,瞬息万变的空中战场上,谁也不敢说能够连胜不败。
但是……“逆火”就做到了。
打开这个id的作战记录,可以发现除了在注册后第二天的两场失利外,他就再也没有输过。即使是在后来等级飞涨、与甲组进行的几次跨组空战里,明明他驾驶的mig-29性能根本无法与重型隐身歼击机相抗衡,但是他同样取得了每一场对战的胜利。
作为一个旁观者,龙云没有在网上聊天的习惯。每天结束工作回到家里,打开电脑,他总是需要处理越来越多的游戏系统短信;那些约战的、输了不服气的玩家和游戏系统发来的通知他一般都是直接无视;纷至沓来的战队邀请,龙云出于礼貌的一一回绝。
打游戏当然是为了消遣,他只是想知道自己现在到底有多强;至于加入战队进行枯燥艰难的训练,龙云并没有那个耐心和时间。
进入对战页面,选择对手,设定战机类型和挂载,进入对战。
今天的对手,是个等级颇高的玩家,记录显示来自德国,也不知道是真是假。他选择的是ef2000,这款机型在乙组里算是性能数一数二的,十分的难以对付。
但是在龙云的眼里,毫不夸张的讲,连续多日的对战让他越来越感觉到,服务器上所有的玩家都只是他面前的靶机而已。进入游戏后,略高的线路延迟提醒龙云,现在照例又有很多人在观战;只要是他使用“逆火”这个id进行的对战,观战的人都是一如既往的多,几乎要让游戏服务器有点不堪重负。
安然坐在电脑面前,龙云微动鼠标,配合手指的敲击,灵活的规避远处正在
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