所说,中国的职业设定成武侠门派传授技能。
战士类职业有少林和武当两派,少林的拳、刀、棍,武当的剑、掌。骑士类职业设定为一个叫将军府的门派传授,主要武器有长枪、长刀、长斧三种。
中国的法师类职业称作道士,可以加入昆仑派学得技能,道士不存在元素之说,而是分为五行,主要技能是符咒攻击,还可以学习遁法和阵法作为辅助攻击。
类似祭祀的就是峨嵋派,也是以加血和加状态为主。远程攻击类是唐门,和西方弓手不同的是唐门的暗器带毒是一种被动技能,而西方弓手要用魔法箭需要特别购买。盗贼系的就是七巧门,可以设置机关陷阱,偷窃和暗杀,比较特别的技能是易容术,高级的还可以制作易容面具……”
东方锐:“老大,怎么样,有喜欢的职业没有?”
“应该会选择道士,和我本身的修炼有关系,用起来会顺手些……”
“对了,由于里面很多职业和任务是超级光脑自动设定的,我们的技术人员也不太清楚。据说这款游戏还有一个终极隐藏职业,具有唯一性,而且职业的触发任务在中国区,看谁有这个运气得到了……”
慕容冰喝了口茶,继续说道:“刚才说的是战斗职业,另外还有生活职业。由于系统商店只卖初级装备和药品,而中、高级以上的都要玩家自己制作,所以高级的生活职业者会在以后帮会发展中起着重要的地位。
生活职业主要有挖矿及进阶的打造,采药及进阶的制药,采集及进阶的厨师和裁缝,伐木及进阶的建造师。其中打造可以制造武器和盔甲,裁缝制造敏捷系的皮甲类和法师系的布袍类,建筑师可以制造箭支和城市的建设……
另外战斗技能分为初级、中级、高级、大师级和宗师级五个层次,而生活技能分为学徒级、初级、中级、高级、大师级、宗师级、神级七个层次。
对了,再说下日本的,以后国战开了肯定会和日本交战,知己知彼比较好。
日本战士类称为武士,用东洋武士刀。法师类称为阴阳师,和中国道士一样,可以施展五行术法,不过威力就差了不少,但是为了游戏平衡,给他们加了不少阵法。祭祀类称为僧侣,弓手和西方相同,不过他们可以制造特殊的五行箭。
日本没有盗贼,但是有忍者职业,忍者可以利用道具使用初级五行遁法,他们的速度也是敏捷系里最快的,不过攻击力不高,主要用于侦察和暗杀……”
“日本没有骑士吗?少了个职业哦?”
“嘿嘿,这个游戏是以现实中各国冷兵器时代
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