是硬道理、百事可乐证实了广告就是洗脑机,联想证实了广告就是金玉其外的最佳写照!现在,神战证实了广告就是那重复了第一万遍的谎言……
而神战的卖点:华丽的画面、无数得隐藏情节、多变的发展、超高的回报,以及称为神战的超高难度BOSS挑战。
超高难度的BOSS……子于看到这有种砸机器的冲动……
在他进入这公司两个月后的现在,他不认为还有什么人真能K赢他们这些职业级的BOSS。
在子于知道普通玩家基本属性点配置的时候,他就肯定了即使是120级——最高等级的玩家也P不赢他这72级的BOSS。其实子于更好奇,等级对于他这样的BOSS来说还有意义吗?
然后,在子于知道了他们这些BOSS除了屏幕上显示的那些最最基本的技能攻击外,还能通过手动操作执行出一些隐藏得技能,而那些攻击……不说也罢。
真正进了游戏公司,子于才终于清醒的认识到游戏公司有多黑。
好在公司不算太黑,在两个月的BOSS操做培训中,也跟他们强调了不能对每批玩家都出全力,一定要保证一定的通过率,以保持玩家对他们这些BOSS的热情不会息灭。
子于也终于明白了为什么公司是请了他们这些职业玩家而不是简单的设定程序——因为外挂!
在宣传游戏中,超高的回报也是游戏的一大卖点。而这个所谓的超高回报就是挑战子于他们操控的BOSS,一旦胜利,BOSS就会随机掉落一样神器。并且公司承诺以每样3000RMB的价格无限量回收这些神器。这在现代的网游界来说是绝没先例的——当然子于他们很清楚公司耍的花招,公司是不可能为那些神器出一分钱的,打到神器的玩家是绝对不会以这个最低价把东西卖给公司的,绝对是以高出3000的价格卖给其它玩家。公司这一招很高明,不旦把神器的价格抬到了一定的高度,也让那些傻瓜玩家对他们这些BOSS寄予厚望。
不过公司同时也想到了,巨大的利益会带来大批的玩家,也会带来蝗虫一样的外挂。所以为了不让公司的利益受损,才有了子于他们摇身成了BOSS。只要子于他们发现玩家有使用外挂的情况,就马上告诉技术部的人,技术部会马上让他们断线,然后视情况做出惩罚。
“一对五!”
“一对Q!”
“这么大?一对A!”
“过……”
从6月28号的内测,到现在9月7号公测都已经开始几天了,子于他们却天天以打牌、聊
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