军校宿管不好惹[星际]
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军校宿管不好惹[星际] 第10节

【哇你们都这么卷的吗?那我能吃能睡,可以当霸霸的腿部挂件吗?】

眼看着话题如同脱缰的野马越奔越远,付衾又发了一句:

【你们的父亲:不收徒】

直接熄灭了对战间所有人想要拜师的心。

弹幕里又哭成一片。

付衾没再理会,点击匹配。

她现在的排名在526,由于连着好几天没有上线,排名下降了四五十名。

排名越靠前的人,匹配需要的时间越长。

因为系统需要找到另一个同一时间正在匹配且积分相近的人,才能匹配成功。

排名末端大多是菜鸡互啄,积分相差也不大,跨个几千名匹配到人也很正常。

但前排不一样,特别是前一百名,每一个名次之间都有着巨大的积分差,匹配时很少会出现两个排名差四五十名的人匹配到一起的情况。

好巧不巧,付衾匹配的时间段里,正好没有500名左右的人同时匹配,匹配了十分钟硬是没能匹配到人。

就在付衾等烦了准备下线的时候,系统提示:由于当前与您同一积分段的匹配人员较少,请问是否同意参与其他积分段匹配?

付衾立即点了同意。

随后只过了十来秒,系统提示匹配成功。

付衾被传送到了对战室。

在排名进入一千名以内后,对战难度升级,对战室不再是一览无余的空白擂台,而是变成了随机地图,双方会在地图内任意点位刷新。

付衾这次进入的是陨石带地图,她的初始机甲悬浮其中,周围不规律的漂浮着或大或小的陨石,一眼无法确认敌方的位置。

这张地图的优缺点很明显。

缺点是行动和视线容易受阻。

驾驶者需要时刻关注机甲行动路线,防止机甲撞上陨石,同时还需要随时留意敌方动向,防止对方突然出现并发起攻击。

优点则是好躲避,适合游击战。

只要躲到各个陨石后头,对方就很难迅速找到自己。

是个非常适合偷袭的地图。

付衾确认环境后,又看向了对方信息栏。

这次匹配到的是一个s级机甲,id是【汽水拌饭天下一绝】,积分排名249名。

两人之间有着277的名次差,看的出来这个点是真没有人匹配了。

不过对付衾来说,除了对方的名字有点出乎她的意料外,其他没什么影响。

为了防止对战中的人被弹幕干扰或依靠弹幕作弊,在进入对战室后弹幕会被自动屏蔽,只能显示当前观

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